Sudoku

Zen Grid

Stage 1/ 30

Time

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0

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Crystals

0

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0

Select a square and place a number.

81 empty

Select a square, then tap a number

Jeu suivant

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Jouer à Sudoku en Ligne Gratuitement

Remplis la grille pour que chaque ligne, colonne et carré contienne les chiffres de 1 à 9. Jouez à Sudoku instantanément dans votre navigateur sur Playaby — jeux de réflexion gratuit, sans téléchargement, sans installation et sans inscription.

Créé par:
Playaby
Ajouté:
2026-08-08
Dernière mise à jour:
2026-08-27
Commandes:
Clavier, Souris et Tactile
Difficulté:
Difficile

À propos de Sudoku

Cette version du Sudoku est une campagne complète de 30 niveaux, pas un simple sélecteur de difficulté. Les niveaux sont regroupés en six chapitres de cinq niveaux, Concentration douce, Motifs tranquilles, Réflexion profonde, Logique de maître, Zen expert et Grand maître, et chaque niveau génère sa propre grille à la volée : une grille résolue est construite en mélangeant les bandes de lignes, les bandes de colonnes et l'ensemble des chiffres de 1 à 9, puis les cases sont supprimées une par une dans un ordre aléatoire, en annulant toute suppression qui laisserait plus d'une solution valide. Cette vérification s'exécute à chaque case supprimée, si bien que chaque niveau n'a exactement qu'une seule bonne réponse même si rien n'est tiré d'une banque de puzzles fixe. Le nombre d'indices se resserre à mesure que tu progresses : le niveau 1 laisse 46 des 81 cases remplies, et au dernier chapitre cela tombe à seulement 23. Un système de petits chiffres se cache derrière le bouton Crayon ou la touche N : active le mode note, place jusqu'à neuf petits chiffres dans n'importe quelle case ouverte, et dès que tu places le vrai chiffre pour cette case, les petits chiffres correspondants s'effacent automatiquement de chaque case associée dans sa ligne, sa colonne et son carré de 3×3. Sélectionner une case surligne sa ligne, sa colonne et son carré ainsi que toute autre case contenant déjà le même chiffre, et sur mobile, chaque touche numérique se désactive une fois ce chiffre placé neuf fois sur le plateau. Un indice révèle le bon chiffre pour ta case sélectionnée, ou une case non résolue au hasard si rien n'est sélectionné, après un court surlignage pulsé ; le premier de chaque niveau est gratuit et chaque suivant coûte 20 cristaux, des cristaux que tu gagnes en terminant des niveaux. Les entrées incorrectes ne sont pas rejetées, elles apparaissent en rouge dans la grille et s'ajoutent à un compteur d'erreurs et à une petite pénalité de score, mais rien ne plafonne le nombre d'erreurs possibles ni ne met fin à la partie. Un chronomètre en direct par niveau, un score construit à partir de +20 par entrée correcte et d'un bonus de fin de niveau qui augmente avec le numéro du niveau, ainsi qu'un meilleur temps sauvegardé par niveau, persistent tous dans le navigateur d'une session à l'autre.

Ce qui compte réellement dans cette version pour progresser en sudoku, ce sont les petits chiffres et l'économie d'indices, pas l'habillage thématique. Les vrais joueurs s'appuient sur le marquage des candidats pour repérer les paires nues, les singletons cachés et les paires pointantes avant que la réponse d'une case ne devienne évidente, et comme placer ici le bon chiffre efface automatiquement le petit chiffre correspondant de chaque case associée, tu peux t'entraîner à noter des candidats sans la corvée de les effacer manuellement une fois une case résolue ailleurs — c'est précisément l'habitude qui distingue le tâtonnement de la vraie déduction. Le système d'indices est conçu pour coûter quelque chose : une révélation gratuite par niveau couvre une véritable impasse, mais chaque indice supplémentaire puise dans le même solde de cristaux dont tu auras besoin pour les niveaux suivants, plus difficiles, si bien qu'abuser des indices tôt a un vrai coût d'opportunité. Comme les erreurs sont comptabilisées mais jamais sanctionnées par une défaite, tu peux tester un chiffre candidat, voir immédiatement grâce au surlignage rouge s'il était faux, et corriger le tir — ce qui récompense l'expérimentation active plutôt que la prudence figée. Et comme le nombre d'indices diminue progressivement sur les 30 niveaux, la campagne elle-même fait office de rampe de difficulté : le surlignage de ligne, de colonne et de carré sur lequel tu t'appuies à 46 indices devient une habitude que tu conserves une fois tombé à 23.

Comment Jouer à Sudoku

Objectif

Remplis la grille pour que chaque ligne, colonne et carré de 3×3 contienne les chiffres de 1 à 9 sans répétition.

  • Clique sur une case, puis tape ou saisis un chiffre
  • Efface pour vider une case
  • Les indices de départ sont verrouillés

Astuces pour Sudoku

  • Activez les petits chiffres, le bouton Crayon ou la touche N, avant de scanner un niveau à moins de 30 indices, car un chiffre erroné coûte 10 points et reste sur le plateau jusqu’à ce que vous le corrigiez vous-même.
  • Sélectionner une case surligne sa ligne, sa colonne, son carré, et toute autre case contenant déjà le même chiffre ; utilisez ce surlignage pour vérifier un candidat face à chaque case associée avant de le saisir plutôt que de deviner.
  • Gardez votre indice gratuit pour les dernières cases vides d’un niveau plutôt que pour le premier blocage venu, une case tardive a plus de chances d’être une vraie impasse qu’une case tôt que vous n’avez pas encore scannée attentivement.
  • Les cristaux ne viennent que de la fin des niveaux, de 3 à 15 selon le chapitre, et tout indice après le premier coûte un montant fixe de 20, donc les dépenser tôt dans un chapitre facile en laisse moins pour les niveaux à 23 indices vers la fin.
  • Un chiffre erroné reste en rouge sur le plateau jusqu’à ce que vous l’écrasiez, comme il n’y a pas de plafond d’erreurs, traitez une case rouge comme un signal immédiat à corriger tout de suite plutôt qu’à régler plus tard.
  • Placer le bon chiffre efface automatiquement les petits chiffres correspondants de chaque case associée dans sa ligne, sa colonne et son carré, donc notez les candidats généreusement et laissez le nettoyage se faire tout seul.
  • Sur mobile, une touche numérique se désactive une fois que ce chiffre a été placé neuf fois, utilisez cela comme vérification rapide des chiffres déjà entièrement placés sans avoir à compter manuellement.

Sudoku — Questions Fréquentes

Y a-t-il un mode notes ou petits chiffres dans ce Sudoku ?

Oui. Appuyez sur le bouton Crayon sur mobile ou sur la touche N pour activer le mode note, puis placez jusqu’à neuf petits chiffres dans n’importe quelle case ouverte à titre de candidats. Placer le vrai bon chiffre dans une case efface automatiquement les petits chiffres correspondants de chaque case partageant sa ligne, sa colonne et son carré 3×3, vous n’avez donc pas à effacer manuellement les notes obsolètes.

Quelles techniques de résolution de sudoku dois-je travailler pour progresser dans cette version ?

Appuyez-vous sur le surlignage des cases associées que le jeu vous offre déjà : sélectionner une case éclaire toute sa ligne, sa colonne, son carré, ainsi que chaque case contenant déjà le même chiffre, exactement l’information sur laquelle repose un scan de singleton nu ou de singleton caché. Notez chaque candidat dans une case serrée avant de vous engager, puis observez quels candidats disparaissent à mesure que les cases associées se remplissent, car c’est ainsi qu’un vrai solveur réduit une case à une seule réponse au lieu de deviner.

En quoi les paliers de difficulté diffèrent-ils dans ce Sudoku ?

La difficulté est fixée par le nombre de cases, sur les 81, qui restent remplies au début d’un niveau, et elle est directement liée à votre numéro de niveau plutôt qu’à un choix de menu. Le niveau 1 laisse 46 indices, ce nombre se resserre d’environ un indice à la fois à travers chaque chapitre de cinq niveaux, et au dernier chapitre Grand maître, il ne reste plus que 23 indices.

Faire des erreurs met-il fin à la partie ou coûte-t-il de la progression ?

Non. Un chiffre erroné devient rouge, ajoute un point au compteur d’erreurs affiché en haut du plateau, et coûte 10 points, mais il n’y a ni limite d’erreurs ni condition d’échec : vous pouvez le corriger autant de fois que nécessaire jusqu’à ce que le niveau soit résolu.

Comment fonctionnent les indices, et combien coûtent-ils ?

Le premier indice de chaque niveau est gratuit. Ensuite, chaque indice coûte 20 cristaux, la même monnaie que vous gagnez, de 3 à 15 selon le chapitre du niveau, en terminant un niveau. Un indice révèle le bon chiffre pour votre case actuellement sélectionnée si elle n’est pas encore résolue, ou une case non résolue au hasard sinon, après un court surlignage pulsé.

Puis-je jouer à ce Sudoku uniquement au clavier ?

Oui, et sur ordinateur c’est en fait la saisie prévue : les touches numériques de 1 à 9 remplissent la case sélectionnée, Retour arrière, Suppr ou 0 l’effacent, les flèches déplacent votre sélection, et N active le mode crayon. Le pavé numérique à l’écran n’apparaît que sur les dispositions mobiles.

Les grilles sont-elles garanties n’avoir qu’une seule solution ?

Oui. Chaque grille est générée en résolvant une nouvelle grille 9×9, puis en retirant les cases une par une dans un ordre aléatoire, et un compteur de solutions par retour sur trace vérifie après chaque retrait qu’il ne reste exactement qu’une seule solution. Une case n’est laissée vide que si son retrait ne crée pas de seconde solution valide.

Tous les modes de Sudoku (6)

  • Concentration douce
  • Motifs tranquilles
  • Réflexion profonde
  • Logique de maître
  • Zen expert
  • Grand maître