Maze Runner

First Steps

Stage 1/ 30

Difficulty

1/6

Moves

0

Crystals

0

Score

0

Find the green exit.

0/0

Tap the arrows to move

Jeu suivant

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Paddle Duel

Un duel de raquettes classique contre une IA qui monte en puissance.

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Trouve le mot caché de 5 lettres en six essais.

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Blackjack

Tire une carte ou reste pour battre le croupier à 21.

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Simon Says

Reproduis de mémoire la séquence de couleurs qui s'allonge.

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Tower Stack 3D

Lâche les blocs et construis la tour la plus haute possible.

Whack-a-Mole: Frappe les taupes lumineuses avant qu'elles ne se cachent

Whack-a-Mole

Frappe les taupes lumineuses avant qu'elles ne se cachent.

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Hangman

Devine le mot caché lettre par lettre.

Rock Paper Scissors: Bats l'ordinateur dans l'éternel duel à la main

Rock Paper Scissors

Bats l'ordinateur dans l'éternel duel à la main.

Dots & Boxes: Remporte plus de cases que l'ordinateur sur une grille de 4×4

Dots & Boxes

Remporte plus de cases que l'ordinateur sur une grille de 4×4.

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Reaction Time

Teste tes réflexes — clique dès que ça devient violet.

Crossword: Remplis la grille une définition à la fois à travers quatre puzzles à thème

Crossword

Remplis la grille une définition à la fois à travers quatre puzzles à thème.

Reversi: Flanque les pions de ton adversaire pour retourner le plateau à ta couleur

Reversi

Flanque les pions de ton adversaire pour retourner le plateau à ta couleur.

Typing Test: Mesure ta vitesse de frappe en mots par minute et ta précision

Typing Test

Mesure ta vitesse de frappe en mots par minute et ta précision.

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Color Match

Déjoue l'effet Stroop — associe la couleur, pas le mot.

Word Scramble: Remets les lettres mélangées dans l'ordre contre la montre

Word Scramble

Remets les lettres mélangées dans l'ordre contre la montre.

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Higher or Lower

Devine si la prochaine carte sera plus forte et enchaîne les bonnes réponses.

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Math Blitz

Résous un maximum de calculs rapides en 45 secondes.

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Rocket Knockout

Tire, percute et éjecte l'autre fusée hors d'une minuscule arène d'astéroïdes.

The Last Mine: The Last Mine explore trois régions souterraines

The Last Mine

The Last Mine explore trois régions souterraines.

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Last Island

Last Island est une survie solo contre onze adversaires informatiques.

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Hill Climb 3D

Accélère, freine et penche-toi pour franchir une succession infinie de collines.

Traffic Racer 2D: Traffic Racer 2D montre une autoroute à quatre voies vue de dessus, pour trois tours et 7 200 mètres

Traffic Racer 2D

Traffic Racer 2D montre une autoroute à quatre voies vue de dessus, pour trois tours et 7 200 mètres.

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Jouer à Maze Runner en Ligne Gratuitement

Traverse un labyrinthe généré aléatoirement jusqu'à la sortie. Jouez à Maze Runner instantanément dans votre navigateur sur Playaby — jeux de réflexion gratuit, sans téléchargement, sans installation et sans inscription.

Créé par:
Playaby
Ajouté:
2026-08-08
Dernière mise à jour:
2026-09-03
Commandes:
Clavier + Tactile
Difficulté:
Moyenne

À propos de Maze Runner

Maze Runner est une campagne de 30 niveaux baptisée Quiet Escape, divisée en six paliers de cinq niveaux : First Steps, Winding Paths, Hidden Turns, Deep Maze, Lost Corridors et Master Escape. Chaque niveau creuse un nouveau labyrinthe « parfait » avec un algorithme de retour sur trace récursif, si bien que chaque disposition n'a exactement qu'un seul chemin entre le départ et la sortie, sans boucle ni raccourci caché, et le plateau lui-même grandit à mesure que tu montes de palier, d'une grille 9×9 dans First Steps jusqu'à une grille 19×19 dans Master Escape. Un rayon de brouillard de guerre suit ton personnage partout et se resserre à chaque palier, d'une vue de 6 cases dans First Steps à seulement 2 cases dans Master Escape. Des cases cachées disséminées dans le brouillard ne se révèlent que lorsque tu marches dessus : les gemmes en cristal rapportent un score fixe de +150 plus 3 à 7 cristaux selon ton palier actuel, un bonus de déplacement retire 4 pas à ton compteur de coups en direct pour +100, et une charge de vision étend ton rayon de brouillard à au moins 5 cases pour tes 8 prochains déplacements. À partir du niveau 11, un tunnel secret déguisé rejoint la rotation, un piège caché identique à toute autre case tant que tu ne le déclenches pas, qui te téléporte ensuite au hasard ailleurs dans le labyrinthe et te coûte 25 points, et dès le niveau 28, jusqu'à quatre de ces pièges peuvent se cacher dans un seul niveau. Déplace-toi avec les flèches ou ZQSD sur ordinateur, ou le pavé directionnel à l'écran sur appareils tactiles, et tes niveaux terminés, ton total de cristaux et ton score se sauvegardent tous automatiquement dans ton navigateur pour reprendre exactement là où tu t'étais arrêté.

La zone de brouillard est ce qui transforme Quiet Escape en un véritable entraînement à la navigation plutôt qu'un simple test de clic pour trouver la sortie. Comme seule une petite zone autour de toi est jamais éclairée à la fois, et que tout ce que tu n'as pas personnellement parcouru retombe dans l'obscurité dès que tu quittes sa bordure, tu ne peux pas te contenter de scruter tout le plateau pour trouver un raccourci, tu dois vraiment te souvenir des tournants déjà essayés et des couloirs sans issue. Chaque case que tu parcours réellement reste révélée en permanence même une fois sortie de ton rayon de brouillard qui rétrécit, si bien que le jeu te récompense discrètement pour la construction d'une carte mentale précise au fil de l'avancée plutôt que de tester tes réflexes. Cette pression ne fait que croître à mesure que les paliers avancent et que le rayon rétrécit de 6 cases à 2, si bien que les mêmes réflexes de suivi des murs et de mémoire des trajets qui te font passer First Steps cessent d'être optionnels une fois arrivé à Master Escape, et retenir la forme d'un labyrinthe dans sa tête devient le vrai savoir-faire que le jeu enseigne.

Chaque niveau garde un score en direct construit à partir de trois sources : 5 points pour chaque pas effectué, un bonus d'évasion qui grandit avec le numéro du niveau (400 plus 100 par niveau), et des cristaux gagnés à la fois par les gemmes et simplement en terminant un niveau. Ces cristaux alimentent une véritable économie d'indices : le premier indice de chaque niveau révèle brièvement toute la carte gratuitement, mais chaque indice suivant coûte 20 cristaux, si bien que les dépenser en indices plutôt que de les mettre de côté est un vrai compromis plutôt qu'une option accessoire. Une bande-son chiptune entièrement procédurale, générée en direct avec l'API Web Audio plutôt qu'à partir d'un fichier audio, peut être coupée indépendamment des effets sonores. Termine les 30 niveaux et le jeu marque la partie comme entièrement complétée plutôt que de te faire boucler vers un niveau plus facile, si bien qu'il y a une vraie ligne d'arrivée à viser, pas juste une montée infinie.

Comment Jouer à Maze Runner

Objectif

Va du départ jusqu'à la sortie lumineuse d'un labyrinthe généré aléatoirement.

  • Flèches directionnelles ou ZQSD pour se déplacer
  • Génère un nouveau labyrinthe à tout moment
  • Trouve le chemin le plus court vers la sortie

Astuces pour Maze Runner

  • Se cogner à un mur n’ajoute rien à votre compteur de déplacements, donc tester une direction et faire marche arrière si elle est bloquée ne coûte rien.
  • Le labyrinthe est un labyrinthe « parfait » sans boucle et avec exactement un seul chemin entre deux points, donc une fois dans une impasse, il n’y a aucune autre issue que de revenir sur vos pas.
  • Essayez le suivi de mur constant, en tournant toujours dans la même direction comme toujours prendre le chemin ouvert le plus à droite, comme le labyrinthe n’a aucune boucle, cette stratégie est garantie d’atteindre la sortie tôt ou tard même sans aucune visibilité sur toute la disposition.
  • Chaque case que vous avez réellement traversée reste révélée en permanence même après être sortie de votre rayon de brouillard rétrécissant, appuyez-vous donc sur cette trace persistante plutôt que d’essayer de mémoriser la disposition en un seul coup d’œil.
  • Toutes les cases cachées ne sont pas une récompense. À partir du niveau 11, un tunnel secret déguisé peut vous téléporter ailleurs et coûter 25 points, donc une fois le numéro de niveau avancé, ne poursuivez que les bonus qui se trouvent à peu près sur votre route vers la sortie.
  • Gardez un bonus de vision pour quand vous en avez vraiment besoin, puisque son effet s’épuise déplacement par déplacement sur vos 8 prochains déplacements, que vous l’utilisiez bien ou non.
  • Dépensez sans hésiter votre premier indice de chaque niveau puisqu’il est gratuit, mais budgétez soigneusement ensuite, puisque chaque indice après le premier coûte 20 cristaux.
  • Recommencer régénère un nouveau labyrinthe pour votre niveau actuel sans toucher à votre score ou total de cristaux sauvegardés, donc si une disposition semble injustement exiguë, recommencer ne coûte rien d’autre qu’un peu de temps.

Maze Runner — Questions Fréquentes

Combien de niveaux Maze Runner compte-t-il ?

30 niveaux, répartis en six paliers de cinq niveaux : First Steps, Winding Paths, Hidden Turns, Deep Maze, Lost Corridors et Master Escape, chaque palier plus difficile que le précédent. Terminer les 30 marque toute la partie comme complétée au lieu de vous renvoyer vers un niveau plus facile.

Comment chaque labyrinthe est-il généré ?

Grâce à un algorithme de retour sur trace récursif randomisé, l’approche classique qui creuse un chemin case par case et rebrousse chemin en cas d’impasse. Cela garantit un labyrinthe « parfait » avec exactement un seul chemin entre le départ et la sortie, et aucune boucle.

Le plateau du labyrinthe grandit-il dans les niveaux avancés ?

Oui, le plateau grandit à chaque palier, d’une grille 9×9 dans First Steps jusqu’à une grille 19×19 dans Master Escape, en démarrant toujours dans le coin supérieur gauche et en finissant dans le coin inférieur droit.

Comment fonctionne le brouillard de guerre dans Maze Runner ?

Un rayon de visibilité suit votre personnage et n’éclaire que les cases qu’il contient, si bien que la majeure partie du labyrinthe reste cachée jusqu’à ce que vous vous en approchiez. Ce rayon se resserre à chaque palier, d’une vue de 6 cases dans First Steps à seulement 2 cases dans Master Escape, bien que toute case que vous avez réellement traversée reste révélée en permanence même après vous en être éloigné.

À quoi servent les cristaux dans Maze Runner ?

Les cristaux sont la monnaie du jeu. Vous en gagnez de 3 à 7 par gemme ramassée selon votre palier actuel, plus un montant fixe égal à votre numéro de palier à chaque niveau terminé, et vous les dépensez en indices, puisque chaque indice après le premier gratuit par niveau coûte 20 cristaux.

Y a-t-il des pièges cachés parmi les bonus ?

Oui, à partir du niveau 11, un tunnel secret déguisé peut se cacher sous n’importe quelle case non révélée, identique à tout autre bonus caché jusqu’à ce que vous le déclenchiez. Il vous téléporte au hasard ailleurs dans le labyrinthe et coûte 25 points, et dès le niveau 28, jusqu’à quatre de ces pièges peuvent apparaître dans un seul niveau.

Y a-t-il un moyen de voir davantage du labyrinthe ?

Oui, de deux façons. Un bonus de vision étend votre rayon de brouillard à au moins 5 cases pour vos 8 prochains déplacements, et le bouton indice révèle toute la carte un instant pour que vous puissiez mémoriser un itinéraire, gratuit une fois par niveau et 20 cristaux ensuite.

Maze Runner sauvegarde-t-il ma progression ?

Oui, vos niveaux terminés, votre niveau actuellement débloqué, votre total de cristaux et votre score se sauvegardent tous automatiquement dans le stockage local de votre navigateur, si bien que fermer l’onglet et revenir plus tard reprend exactement là où vous vous étiez arrêté au lieu de recommencer depuis le niveau 1.

Tous les modes de Maze Runner (6)

  • Premiers pas (niveaux 1-5)
  • Chemins sinueux (niveaux 6-10)
  • Virages cachés (niveaux 11-15)
  • Labyrinthe profond (niveaux 16-20)
  • Couloirs perdus (niveaux 21-25)
  • Évasion de maître (niveaux 26-30)