Bounce Trouble
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50 STAGES · 10 WORLDS

Bounce Trouble

Roll, bounce, dash—and never trust a cute platform.

1 / 50 unlocked
WORLD 1

Ash Meadows

1/5
WORLD 2

Crumble Crypt

0/5
WORLD 3

Infernal Factory

0/5
WORLD 4

Screaming Skies

0/5
WORLD 5

Devil Core

0/5
WORLD 6

Bone Vault

0/5
WORLD 7

Blood Moon

0/5
WORLD 8

Demon Forge

0/5
WORLD 9

Chaos Rift

0/5
WORLD 10

Hell Crown

0/5

Jeu suivant

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Remplis la grille une définition à la fois à travers quatre puzzles à thème.

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Hill Climb 3D

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Traffic Racer 2D: Traffic Racer 2D montre une autoroute à quatre voies vue de dessus, pour trois tours et 7 200 mètres

Traffic Racer 2D

Traffic Racer 2D montre une autoroute à quatre voies vue de dessus, pour trois tours et 7 200 mètres.

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Jouer à Bounce Trouble en Ligne Gratuitement

Rebondis automatiquement à travers 50 niveaux piégés répartis sur 10 mondes qui trompent, basculent et s'effondrent sous toi. Jouez à Bounce Trouble instantanément dans votre navigateur sur Playaby — jeux d’arcade gratuit, sans téléchargement, sans installation et sans inscription.

Créé par:
Playaby
Ajouté:
2026-08-17
Dernière mise à jour:
2026-09-03
Commandes:
Clavier + Tactile
Difficulté:
Difficile

À propos de Bounce Trouble

Bounce Trouble s'étend sur 50 niveaux répartis en 10 mondes à thème, et il n'y a pas de bouton de saut — ta balle rebondit automatiquement dès qu'elle atterrit, si bien que les seules choses que tu contrôles vraiment sont la direction dans laquelle tu dérives en l'air et le moment où déclencher un court « Devil Dash » (assigné à Espace, Maj, Haut, W, ou le bouton SAUT à l'écran), qui te propulse sur le côté avec un petit coup vertical puis se verrouille pendant un peu plus de deux secondes le temps de se recharger. Toutes les plateformes ne se comportent pas comme elles en ont l'air : certaines s'effondrent un instant après ton atterrissage, d'autres sont des leurres à travers lesquels tu tombes directement sans avertissement, et d'autres encore dérivent d'avant en arrière selon un rythme qu'il faut anticiper. Certains points d'un niveau déclenchent aussi un piège caché à usage unique la première fois que tu les traverses — contrôles inversés, un sol qui s'ouvre soudainement, une salve surprise de pics, un tremplin, ou un mur qui bloque ton chemin — chacun ne se déclenchant qu'une seule fois par partie et nommé à l'écran à l'instant même où cela se produit. Chaque niveau suit trois objectifs dans la barre latérale — récupérer tous les anneaux, atteindre le drapeau de sortie, et conserver tes trois vies — et atterrir sur un sol stable nettement au-delà de ton point le plus avancé verrouille un nouveau point de contrôle, si bien qu'une mort te renvoie un peu en arrière plutôt qu'au début du niveau. La difficulté est explicitement indiquée par une note de « Chaos » liée au numéro du niveau : Facile pour les niveaux 1 à 10, Moyen jusqu'au niveau 30, et Diabolique au-delà, à mesure que les plateformes friables et factices apparaissent plus souvent et que les plateformes mobiles gagnent en vitesse.

Comment Jouer à Bounce Trouble

Objectif

Rebondis jusqu'au drapeau à la fin de chacun des 50 niveaux répartis sur 10 mondes, en récupérant tous les anneaux en chemin.

  • Flèches gauche/droite, A/D ou les boutons à l'écran pour te diriger en l'air
  • Tu rebondis automatiquement dès que tu atterris sur une plateforme — il n'y a pas de bouton dédié pour ça
  • Espace, Shift, Haut, W ou le bouton SAUT à l'écran déclenchent un court « Devil Dash » avec un temps de recharge, plutôt qu'un vrai saut
  • Récupère tous les anneaux d'un niveau et évite les pics qui t'attendent en dessous
  • Les plateformes s'effondrent, disparaissent, dérivent ou te trompent complètement — fais attention à ce sur quoi tu atterris
  • Des pièges cachés peuvent inverser tes contrôles, faire disparaître le sol, te propulser dans les airs ou t'enfermer entre des murs
  • Tu commences chaque niveau avec 3 vies et réapparais à ton dernier point de contrôle ; à court de vies, tu retournes à la carte du monde

Astuces pour Bounce Trouble

  • Le Devil Dash a un vrai temps de recharge d’environ 2,2 secondes et accorde un bref bouclier de 330 ms en plus du dash lui-même — utilisez-le défensivement pour traverser un pic que vous ne pouvez pas autrement esquiver, pas juste pour la distance horizontale.
  • Les points de contrôle ne se mettent à jour que quand vous atterrissez sur une plateforme normale plus de 150px au-delà de votre meilleure progression — atterrir sur une plateforme qui s’effondre n’enregistre pas de nouveau point de contrôle, ne traitez donc pas chaque rebord comme une progression sûre.
  • Une plateforme qui s’effondre commence à tomber environ 230 ms après que vous y avez atterri — assez de temps pour un rebond propre dessus, mais pas assez pour s’attarder.
  • Les pièges cachés « inversion » retournent votre saisie gauche/droite pendant 4 secondes ; si vos contrôles semblent soudainement inversés en plein vol, laissez-vous porter plutôt que de lutter contre — un dash déclenché pendant une inversion se lance quand même dans la direction inversée.
  • Chaque niveau vous donne 3 vies et vous fait réapparaître à votre dernier point de contrôle avec une brève fenêtre d’invulnérabilité, il vaut donc souvent la peine de pousser fort vers le prochain point de contrôle plutôt que de jouer prudemment contre un piège que vous n’avez pas encore vu.

Bounce Trouble — Questions Fréquentes

Y a-t-il un bouton de saut dans Bounce Trouble ?

Pas au sens traditionnel — votre balle rebondit automatiquement dès qu’elle atterrit sur une plateforme, si bien que la hauteur vient du timing de votre approche, pas d’un appui sur un bouton. Le contrôle « SAUT » à l’écran et au clavier (Espace, Maj, Haut, ou W) est en réalité un court dash avec un temps de recharge d’un peu plus de deux secondes, qui vous propulse sur le côté avec un petit coup vertical plutôt que de vous laisser sauter à volonté.

Quelle est la différence entre une plateforme qui s’effondre et une plateforme factice ?

Une plateforme qui s’effondre maintient votre rebond et vous laisse une fraction de seconde pour vous en propulser avant qu’elle ne se brise et ne tombe. Une plateforme factice a l’air identique à une plateforme solide mais n’enregistre jamais aucun atterrissage — vous tombez directement à travers, si bien que le seul moyen de les distinguer est l’essai, l’erreur et un peu de mémoire.

Que font les pièges cachés ?

Traverser certains points d’un niveau déclenche une surprise unique : contrôles inversés pendant quelques secondes, des pics qui jaillissent d’un sol qui semblait dégagé, une plateforme proche qui se dérobe sous vous, un tremplin qui vous propulse vers le ciel, ou un mur qui bloque soudainement votre chemin. Les pièges de chaque niveau ne se déclenchent qu’une seule fois par partie, et une bannière nomme exactement ce qui vient de se produire.

Combien de niveaux et de mondes Bounce Trouble compte-t-il ?

Un total de 50 niveaux répartis en 10 mondes à thème de 5 niveaux chacun, affichés sur une carte du monde défilante. Chaque cinquième niveau d’un monde est étiqueté niveau de boss, marquant la fin de ce monde avant que le suivant ne s’ouvre.

Que signifie l’étiquette de difficulté « Chaos » ?

C’est une lecture directe de votre numéro de niveau plutôt que quelque chose d’ajustable — les niveaux 1 à 10 sont étiquetés Facile, 11 à 30 Moyen, et 31 à 50 Diabolique, avec des plateformes friables et factices mélangées plus souvent et des plateformes mobiles qui glissent plus vite à mesure que la note grimpe.

Comment fonctionnent les vies et les points de contrôle dans Bounce Trouble ?

Chaque tentative de niveau vous donne 3 vies. Tomber, toucher des pics, ou être écrasé par un piège en coûte une et vous fait réapparaître à votre dernier point de contrôle plutôt qu’au début du niveau — les points de contrôle ne se verrouillent qu’une fois que vous atterrissez sur un sol stable et non friable nettement plus loin que votre meilleur point précédent. À court de vies, le niveau se termine, avec la possibilité de le recommencer ou de retourner à la carte du monde.

Tous les niveaux de Bounce Trouble (50)

  1. 1. Premier rebond
  2. 2. Marches sournoises
  3. 3. Pique-nique de pointes
  4. 4. Pont qui boing
  5. 5. Chemin bancal
  6. 6. Chaos dans la prairie
  7. 7. Salut la grotte
  8. 8. Attaque de fissures
  9. 9. Problèmes de confiance
  10. 10. Trouble roulant
  11. 11. Sol fantôme
  12. 12. Roi de l'effritement
  13. 13. Échauffement.exe
  14. 14. Interversion
  15. 15. Chaos de tapis roulant
  16. 16. Course à contresens
  17. 17. Assemblage de pièges
  18. 18. Frénésie d'usine
  19. 19. Saut de nuage en nuage
  20. 20. Petits atterrissages
  21. 21. Affaire de vent
  22. 22. Zéro énergie au sol
  23. 23. Arnaque des toits
  24. 24. Boss des nuages
  25. 25. Bienvenue au diable
  26. 26. Alerte rouge
  27. 27. Appât et rebond
  28. 28. Couloir du chaos
  29. 29. Dernière feinte
  30. 30. Final du diable
  31. 31. Épreuve de la lune de sang 1
  32. 32. Épreuve de la lune de sang 2
  33. 33. Épreuve de la lune de sang 3
  34. 34. Épreuve de la lune de sang 4
  35. 35. Épreuve de la lune de sang 5
  36. 36. Épreuve de la forge démoniaque 1
  37. 37. Épreuve de la forge démoniaque 2
  38. 38. Épreuve de la forge démoniaque 3
  39. 39. Épreuve de la forge démoniaque 4
  40. 40. Épreuve de la forge démoniaque 5
  41. 41. Épreuve de la faille du chaos 1
  42. 42. Épreuve de la faille du chaos 2
  43. 43. Épreuve de la faille du chaos 3
  44. 44. Épreuve de la faille du chaos 4
  45. 45. Épreuve de la faille du chaos 5
  46. 46. Épreuve de la couronne infernale 1
  47. 47. Épreuve de la couronne infernale 2
  48. 48. Épreuve de la couronne infernale 3
  49. 49. Épreuve de la couronne infernale 4
  50. 50. Épreuve de la couronne infernale 5