Simon Says

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Traverse un labyrinthe généré aléatoirement jusqu'à la sortie.

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Remets les tuiles dans l'ordre numérique en les faisant glisser.

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Bats l'ordinateur dans l'éternel duel à la main.

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Remporte plus de cases que l'ordinateur sur une grille de 4×4.

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Remplis la grille une définition à la fois à travers quatre puzzles à thème.

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Bascule les cases jusqu'à éteindre toutes les lumières.

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Flanque les pions de ton adversaire pour retourner le plateau à ta couleur.

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Mesure ta vitesse de frappe en mots par minute et ta précision.

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Déplace la tour empilée en un minimum de coups.

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Remets les lettres mélangées dans l'ordre contre la montre.

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Devine si la prochaine carte sera plus forte et enchaîne les bonnes réponses.

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Jouer à Simon Says en Ligne Gratuitement

Reproduis de mémoire la séquence de couleurs qui s'allonge. Jouez à Simon Says instantanément dans votre navigateur sur Playaby — jeux d’arcade gratuit, sans téléchargement, sans installation et sans inscription.

Créé par:
Playaby
Ajouté:
2026-08-08
Dernière mise à jour:
2026-09-06
Commandes:
Souris + Tactile
Difficulté:
Moyenne

À propos de Simon Says

Simon (né sous la forme d'une console lumineuse physique de Milton Bradley en 1978) est l'un des plus anciens tests de mémoire « observe et reproduis » du jeu vidéo, et cette version respecte fidèlement ses règles : quatre pavés colorés s'allument selon une séquence qui s'allonge, et il faut rejouer l'intégralité de la séquence depuis le début, pas seulement la dernière étape, avant d'avancer. Chaque tour ajoute exactement un flash de plus, et la lecture ne ralentit ni n'offre d'indice à mesure que les séquences s'allongent — atteindre le niveau 15 signifie taper quinze pavés précis dans l'ordre, de mémoire seule. Il n'y a pas non plus de demi-mesure : un seul pavé faux met fin à la partie immédiatement et fige le niveau atteint comme score, si bien que pousser un flash de trop est tout le risque encouru. Comme les pavés occupent une disposition fixe en 2×2 plutôt qu'un anneau à positions aléatoires, les séquences plus longues se transforment autant en un motif spatial physique qu'en une séquence de couleurs une fois quelques tours joués — ce qui est la vraie astuce pour tenir au-delà des niveaux à deux chiffres.

Comment Jouer à Simon Says

Objectif

Observe la séquence de couleurs qui s'allonge et reproduis-la de mémoire.

  • Clique sur les couleurs dans l'ordre où elles se sont allumées
  • La séquence s'allonge d'une couleur à chaque tour
  • Une seule erreur met fin à la partie

Astuces pour Simon Says

  • Répétez toute la séquence pendant la phase d’observation, pas seulement le nouveau pavé — une seule erreur n’importe où dans la chaîne met fin à la partie, le dernier flash ajouté est donc la partie la moins importante à mémoriser.
  • Regroupez la séquence en blocs de 3-4 pavés selon leur position (haut-gauche, haut-droit, bas-gauche, bas-droit) plutôt que par nom de couleur — il est plus rapide de rappeler un motif spatial que quatre mots de couleur séparés sous pression.
  • Il n’y a aucune limite de temps sur votre saisie, seulement sur la durée d’affichage du motif — prenez la demi-seconde supplémentaire pour être sûr avant de taper plutôt que de vous précipiter et de deviner.
  • Utilisez le bouton pause entre les tours si vous avez besoin de recentrer votre attention ; rien dans la séquence ne change pendant la pause.
  • Comme votre score enregistré est le niveau atteint moins une mauvaise réponse, traitez chaque nouvelle partie comme une chance d’aller un tour plus loin que la dernière fois plutôt que de reprendre la mémorisation depuis zéro.

Simon Says — Questions Fréquentes

La séquence accélère-t-elle à mesure que je progresse dans Simon ?

Non — le tempo est fixe pendant toute la partie ; chaque flash de couleur et la pause entre les tours restent constants du début à la fin. La séquence s’allonge seulement, elle n’accélère jamais, à mesure que les niveaux montent.

Combien de pavés cette version de Simon utilise-t-elle ?

Quatre — la séquence s’allonge d’un pavé aléatoire supplémentaire par tour, en plus de ces quatre pavés, plutôt que d’augmenter leur nombre.

Comment mon meilleur score est-il calculé dans Simon ?

C’est le nombre de tours réussis avant votre premier pavé faux — sans compter le tour qui a mis fin à votre partie — et il est sauvegardé comme votre record personnel d’une session à l’autre.