Rocket Knockout
YOU100
Blaster
1:30
CPU100
Blaster
One arena. One survivor.

Outfly. Outplay. Knock out.

Dodge behind asteroids, collect weapons, and break the rival’s hull. The ring closes after 55 seconds.

0 winsBest streak 0Pilot level 1

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Jouer à Rocket Knockout en Ligne Gratuitement

Tire, percute et éjecte l'autre fusée hors d'une minuscule arène d'astéroïdes. Jouez à Rocket Knockout instantanément dans votre navigateur sur Playaby — jeux 3d gratuit, sans téléchargement, sans installation et sans inscription.

Créé par:
Playaby
Ajouté:
2026-08-15
Dernière mise à jour:
2026-09-06
Commandes:
Clavier + Tactile
Difficulté:
Difficile

À propos de Rocket Knockout

Rocket Knockout lâche deux fusées dans une arène exiguë cerclée d'une frontière lumineuse, et rien ne presse le temps — l'arène elle-même commence à rétrécir environ une minute après le début, resserrant les deux pilotes vers le centre jusqu'à ce que l'un soit repoussé au-delà du bord. Les dégâts de coque ne sont que la moitié du combat : percuter un adversaire à pleine vitesse repousse les deux fusées et entame leur blindage, et rester trop longtemps au-delà de la frontière met fin au match par éjection, tout aussi décisif que de perdre toute sa coque. Tout le monde démarre avec un blaster de base, mais quatre bonus lumineux dérivent dans le champ d'astéroïdes — missiles à tête chercheuse, tir triple, canon à plasma à charge lente, plus des buffs de bouclier, de tir rapide et de vitesse — si bien qu'un combat mal engagé peut basculer en quelques secondes si tu récupères le bon avant ton adversaire. Affronte trois niveaux de CPU avec des habitudes de visée, d'esquive et de boost vraiment différentes, ou confie à un second pilote l'autre moitié du clavier pour un mode 2 joueurs en local, avec des contrôles tactiles complets à double joystick pour qui joue sur téléphone ou tablette.

Comment Jouer à Rocket Knockout

Objectif

Détruis l'autre fusée ou éjecte-la hors de l'arène — la dernière fusée encore en vol gagne.

  • Solo : flèches ou WASD pour bouger ; Espace pour booster ; F pour tirer ; E pour l’arme spéciale
  • Joueur local 1 : flèches ; Espace pour booster ; Maj pour tirer ; Entrée pour l’arme spéciale
  • Joueur local 2 : WASD ; Q pour booster ; F pour tirer ; E pour l’arme spéciale
  • Tactile : joysticks de déplacement et visée, boutons FIRE, BOOST et SPECIAL

Astuces pour Rocket Knockout

  • L’arène n’est pas une frontière fixe — après 65 secondes, elle commence à rétrécir sur les 35 secondes suivantes, donc un style défensif qui fonctionnait tôt peut soudainement vous mettre hors limites ; surveillez l’anneau une fois le chronomètre passé la marque de 1 minute.
  • S’aventurer hors de la frontière ne vous élimine pas instantanément — vous avez environ 1,8 seconde pour revenir avant d’être éliminé, donc un bref débordement en esquivant est récupérable si vous réagissez vite.
  • Le boost puise dans une vraie jauge d’énergie qui se vide tant que vous le maintenez et ne se régénère que lorsque vous relâchez — une fois trop basse, elle se verrouille jusqu’à ce qu’elle remonte au-dessus d’un seuil plus élevé, ne maintenez donc pas le boost jusqu’à la toute dernière goutte.
  • Le tamponnage n’inflige de vrais dégâts qu’au-dessus d’une vitesse de rapprochement minimale, et les dégâts augmentent avec cette vitesse — un choc lent compte à peine, mais un impact frontal à haute vitesse punit durement les deux fusées.
  • Les missiles et le plasma ont un recul bien plus puissant que le blaster de base, donc en ramasser un avant un combat de frontière peut être plus utile que les dégâts bruts — repoussez votre rival hors des limites au lieu d’user sa coque petit à petit.

Rocket Knockout — Questions Fréquentes

Que se passe-t-il si je sors de l’arène dans Rocket Knockout ?

L’arène est délimitée par un anneau lumineux, pas un mur rigide — vous pouvez le franchir, mais un chronomètre d’avertissement se déclenche à l’instant où vous le faites. Restez à l’extérieur environ deux secondes sans revenir et vous êtes éliminé par sortie de ring, ce qui compte comme une défaite complète exactement comme perdre toute sa coque.

Que font les bonus dans Rocket Knockout ?

Des bonus lumineux apparaissent dans l’arène et accordent un nombre limité de charges d’une arme plus puissante — missiles à tête chercheuse, tir triple en éventail, ou un canon à plasma lent mais puissant — ou un buff temporaire : un bouclier qui absorbe les dégâts entrants, un tir rapide qui raccourcit le temps de recharge de votre arme, ou un boost de vitesse. Une fois les charges d’une arme épuisées, vous retombez sur le blaster de base illimité.

En quoi les niveaux de difficulté du CPU diffèrent-ils ?

Le CPU Recrue réagit lentement et rate souvent sa visée. Le CPU Pilote anticipe ses tirs contre une cible mobile et privilégie la récupération de bonus. Le CPU As prédit votre position plus loin à l’avance, esquive les tirs entrants, et pousse fort pour des sorties de ring près de la frontière rétrécissante — chaque palier est un adversaire réellement différent, pas juste un simple multiplicateur de dégâts déguisé.

Tous les modes de Rocket Knockout (4)

  • IA Recrue
  • IA Pilote
  • IA As
  • Duel local