Rock Paper Scissors
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Adaptive CPU · First to 3

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Connect Four: CPUより先に、ディスクを4つ並べよう。

Connect Four

CPUより先に、ディスクを4つ並べよう。

Color Cards: 色と数字を合わせて、3体のCPUより先に手札をなくそう。

Color Cards

色と数字を合わせて、3体のCPUより先に手札をなくそう。

Blackjack: ヒットかスタンドを選んで、ディーラーより先に21に近づこう。

Blackjack

ヒットかスタンドを選んで、ディーラーより先に21に近づこう。

Tic Tac Toe: 無敗のAI、または隣に座る友達と対戦しよう。

Tic Tac Toe

無敗のAI、または隣に座る友達と対戦しよう。

Checkers: クラシックまたはインターナショナルルールで、2Dでも3DでもミニマックスのCPUを出し抜こう。

Checkers

クラシックまたはインターナショナルルールで、2Dでも3DでもミニマックスのCPUを出し抜こう。

Chip Line: カードを出してチップを置き、5つ並べれば勝利。

Chip Line

カードを出してチップを置き、5つ並べれば勝利。

Dots & Boxes: 4×4のグリッドで、CPUより多くの四角を獲得しよう。

Dots & Boxes

4×4のグリッドで、CPUより多くの四角を獲得しよう。

Reversi: 相手のディスクを挟んで、盤面を自分の色にひっくり返そう。

Reversi

相手のディスクを挟んで、盤面を自分の色にひっくり返そう。

Higher or Lower: 次のカードが前より大きいか小さいかを当てて、連続成功を伸ばそう。

Higher or Lower

次のカードが前より大きいか小さいかを当てて、連続成功を伸ばそう。

Bounce Trouble: 嘘をつき、反転し、崩れ落ちる10のワールド、50のトラップだらけのステージを自動バウンドで駆け抜けよう。

Bounce Trouble

嘘をつき、反転し、崩れ落ちる10のワールド、50のトラップだらけのステージを自動バウンドで駆け抜けよう。

Devil Trap: 40の過酷なトラップステージ。何が来るかは絶対に予測できない。

Devil Trap

40の過酷なトラップステージ。何が来るかは絶対に予測できない。

Sky Jumper: 落ちないように、次々と足場を跳び続けよう。

Sky Jumper

落ちないように、次々と足場を跳び続けよう。

Asteroids: 加速・回転しながら、漂う宇宙の岩を撃ち抜こう。

Asteroids

加速・回転しながら、漂う宇宙の岩を撃ち抜こう。

Paint Battle: テリトリーをペイントし、ライバルをかわしながら、90秒のタイムアップ時に一番高いペイント率を保とう。

Paint Battle

テリトリーをペイントし、ライバルをかわしながら、90秒のタイムアップ時に一番高いペイント率を保とう。

Flappy: タップして隙間を飛び抜け、ハイスコアを目指そう。

Flappy

タップして隙間を飛び抜け、ハイスコアを目指そう。

City of Chaos: City of Chaosは5つの連続ミッションを進める1人用運転ゲームです。

City of Chaos

City of Chaosは5つの連続ミッションを進める1人用運転ゲームです。

Bike Race Championship: Bike Racingは自分と4人のCPUで競走します。

Bike Race Championship

Bike Racingは自分と4人のCPUで競走します。

Snake: コイン、金塊、ダイヤ、宝石を集めて、ヘビを成長させよう。

Snake

コイン、金塊、ダイヤ、宝石を集めて、ヘビを成長させよう。

Block Drop: テトリミノを回転させて落とし、光るラインを消していこう。

Block Drop

テトリミノを回転させて落とし、光るラインを消していこう。

Bike Race 3D: Bike Race 3Dの現在の内容はNeon Courierです。

Bike Race 3D

Bike Race 3Dの現在の内容はNeon Courierです。

Road Hopper: 混雑する車道を跳び越えて、安全地帯を目指そう。

Road Hopper

混雑する車道を跳び越えて、安全地帯を目指そう。

Alien Defense: 降りてくるエイリアン艦隊が着地する前に撃ち落とそう。

Alien Defense

降りてくるエイリアン艦隊が着地する前に撃ち落とそう。

Brick Breaker: ボールを跳ね返して、すべてのブロックを壊そう。

Brick Breaker

ボールを跳ね返して、すべてのブロックを壊そう。

Sudoku: すべての行、列、ボックスに1〜9が入るようにマスを埋めよう。

Sudoku

すべての行、列、ボックスに1〜9が入るようにマスを埋めよう。

Mahjong Solitaire: フリーになった牌をペアで揃えて、144枚の亀レイアウトをすべて取り除こう。

Mahjong Solitaire

フリーになった牌をペアで揃えて、144枚の亀レイアウトをすべて取り除こう。

Paddle Duel: 難易度が上がっていくAI相手との、クラシックなパドル対決。

Paddle Duel

難易度が上がっていくAI相手との、クラシックなパドル対決。

Word Guess: 6回のヒントで、隠された5文字の単語を当てよう。

Word Guess

6回のヒントで、隠された5文字の単語を当てよう。

Minesweeper: 地雷を1つも踏まずに、フィールドをクリアしよう。

Minesweeper

地雷を1つも踏まずに、フィールドをクリアしよう。

Memory Match: カードをめくって、できるだけ少ない手数で同じ記号を揃えよう。

Memory Match

カードをめくって、できるだけ少ない手数で同じ記号を揃えよう。

Spider Solitaire: 10列の場札から8つのスート順列をすべて片付けよう。難易度は簡単な1スートから最大4スートまで選べる。

Spider Solitaire

10列の場札から8つのスート順列をすべて片付けよう。難易度は簡単な1スートから最大4スートまで選べる。

Klondike Solitaire: 定番のカードソリティア — 4つのスートすべてをエースからキングまで積み上げよう。

Klondike Solitaire

定番のカードソリティア — 4つのスートすべてをエースからキングまで積み上げよう。

2048: 同じ数字のタイルを合体させて、幻の2048を目指そう。

2048

同じ数字のタイルを合体させて、幻の2048を目指そう。

Simon Says: だんだん長くなる色の並びを記憶して繰り返そう。

Simon Says

だんだん長くなる色の並びを記憶して繰り返そう。

Tower Stack 3D: ブロックを落として、できるだけ高いタワーを建てよう。

Tower Stack 3D

ブロックを落として、できるだけ高いタワーを建てよう。

Whack-a-Mole: 隠れる前に、光るモグラを叩こう。

Whack-a-Mole

隠れる前に、光るモグラを叩こう。

Maze Runner: 毎回生成される新しい迷路を進み、出口を目指そう。

Maze Runner

毎回生成される新しい迷路を進み、出口を目指そう。

Hangman: 1文字ずつ当てて、隠された単語を見つけよう。

Hangman

1文字ずつ当てて、隠された単語を見つけよう。

15 Puzzle: タイルをスライドさせて、数字の順番に並べ直そう。

15 Puzzle

タイルをスライドさせて、数字の順番に並べ直そう。

Reaction Time: 反射神経をテスト。紫色に変わった瞬間にクリックしよう。

Reaction Time

反射神経をテスト。紫色に変わった瞬間にクリックしよう。

Crossword: 4つのテーマ別パズルで、ヒントを1つずつ手がかりにマスを埋めていこう。

Crossword

4つのテーマ別パズルで、ヒントを1つずつ手がかりにマスを埋めていこう。

Lights Out: すべてのライトが消えるまで、マスを切り替えよう。

Lights Out

すべてのライトが消えるまで、マスを切り替えよう。

Typing Test: 1分あたりの単語数と正確さを測定しよう。

Typing Test

1分あたりの単語数と正確さを測定しよう。

Tower of Hanoi: できるだけ少ない手数で、積まれたタワーを移動させよう。

Tower of Hanoi

できるだけ少ない手数で、積まれたタワーを移動させよう。

Color Match: ストループ効果に勝とう。単語ではなく文字の色に注目。

Color Match

ストループ効果に勝とう。単語ではなく文字の色に注目。

Word Scramble: 時間内に、バラバラの文字を並べ直そう。

Word Scramble

時間内に、バラバラの文字を並べ直そう。

Math Blitz: 45秒間で、できるだけ多くの計算問題を解こう。

Math Blitz

45秒間で、できるだけ多くの計算問題を解こう。

Number Guess: ヒントを頼りに、隠された数字に迫ろう。

Number Guess

ヒントを頼りに、隠された数字に迫ろう。

Rocket Knockout: 狭い隕石アリーナで撃ち、体当たりして、相手のロケットを場外に弾き飛ばそう。

Rocket Knockout

狭い隕石アリーナで撃ち、体当たりして、相手のロケットを場外に弾き飛ばそう。

The Last Mine: The Last Mineは地下の3地域を探索する採掘ゲームです。

The Last Mine

The Last Mineは地下の3地域を探索する採掘ゲームです。

Last Island: Last Islandは11人のCPUと戦う1人用サバイバルです。

Last Island

Last Islandは11人のCPUと戦う1人用サバイバルです。

Hill Climb 3D: アクセルとブレーキ、車体の傾きを駆使して、続く丘を越えていこう。

Hill Climb 3D

アクセルとブレーキ、車体の傾きを駆使して、続く丘を越えていこう。

Traffic Racer 2D: Traffic Racer 2Dは上から見た4車線の道路で、3周・7200メートルを走るゲームです。

Traffic Racer 2D

Traffic Racer 2Dは上から見た4車線の道路で、3周・7200メートルを走るゲームです。

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Rock Paper Scissorsを無料でオンラインプレイ

永遠の手の対決で、CPUを打ち破ろう。 PlayabyのブラウザでRock Paper Scissorsをすぐにプレイできます — 無料のボードゲームで、ダウンロードも、インストールも、登録も必要ありません。

制作:
Playaby
追加日:
2026-08-08
最終更新:
2026-08-26
操作:
マウス + タッチ
難易度:
かんたん

Rock Paper Scissorsについて

このジャンケンは、グー・チョキ・パーの古典的な3すくみルール(グーはチョキに勝ち、チョキはパーに勝ち、パーはグーに勝つ)を基本に、3本先取のマッチ形式で進行します。先に3ラウンド勝った方がマッチを制し、引き分けは別枠でカウントされるため勝敗数には影響しません。CPUは単純なコイントスではありません。すべての手は、あなたの過去24手(現在出そうとしている手は含みません)を参照する関数によって決められ、あなたの過去の手が3手以上記録された時点で、CPUは毎ラウンドおよそ32%の確率でランダムから予測モードに切り替わります。全体で最も多く出した手を分析するか、記録が4手以上ある場合は、前回同じ状況(直前の手の後)で実際に何を出したかを具体的に分析し、その予測した手に勝つ手を出してきます。それ以外のラウンド、そして履歴が3手に満たない間のすべてのラウンドでは、3つの手から純粋に均等なランダムで選ばれます。この適応レイヤーに加えて、ヘッダーの連勝バッジや、勝ち数・負け数・現在の連勝数・自己最高連勝数を記録する永続的な対戦記録があり、音楽のオン/オフ設定と共にローカルストレージに保存されるため、ページを再読み込みしても毎回リセットされることなく成績が残ります。さらに本格的なWeb Audioレイヤーもあります。手ごとの音程付きの効果音、マッチ勝利時に上昇する3音のチャイム、敗北時に下降する2音のトーン、ミュート可能な8音のループするバックグラウンドチップチューン、キーボードショートカット、対戦途中でスコアを止めて一時停止できる画面、そしてCPUがあなたの履歴を分析していることを明確に警告するルール説明パネルまで用意されています。

この対抗AIは、単に「賢い」とラベル付けされているだけでなく、実際に頻度の偏りや短期的な連続パターンを読み取っているため、このゲームはゲーム理論家がジャンケンにおける唯一の負けない長期戦略として説明する「各手を均等かつ独立した確率で出すこと」を実践する、本物の混合戦略思考のトレーニングにもなります。少しでも1つの手を偏って多く出したり、ある手の後に必ず別の手を出す癖がついたりすると、約3回に1回の予測ラウンドがそれを突いてくるようになります。本当に予測不可能にプレイすれば、CPUを公正な対戦相手と同じ、ただの3択のコイントスまで引き戻すことができます。放っておくとほとんどの人は無意識に1つの手を好んだり、勝った後に同じ手順を繰り返したりする傾向があり、このCPUはまさにその傾向を突くように作られているため、これは自分自身の癖に気づくための、リスクの低い良い方法でもあります。

Rock Paper Scissorsの遊び方

目的

永遠の手の対決で、CPUを打ち破ろう。

  • グー、チョキ、パーのいずれかをクリック
  • グーはチョキに勝ち、チョキはパーに勝ち、パーはグーに勝つ

Rock Paper Scissorsのコツ

  • CPUは少なくとも3つのあなたの投げを記録した後でしか予測を開始しません
  • いったん予測レイヤーが有効になると、あなたが全体で投げた最も移動を反論します
  • また、あなたが前回その移動が起きた場合に直前の動きの後に何を再生したかを追跡します
  • 引き分けはどちらかのスコアに追加されません
  • ラウンド間でスローを素早く撃つのを望んでいるならキーボードを使用してください
  • マッチ敗北はあなたの現在のストリークをゼロにリセットします

Rock Paper Scissors — よくある質問

ジャンケンのCPUは私の癖を学習しますか?

部分的にはい。あなたの過去の手を少なくとも3手見た後、CPUは毎ラウンドおよそ32%の確率で、ランダムに選ぶ代わりにあなたの次の手を予測します。全体で最もよく出した手に対抗するか、4手以上記録がある場合は、前回同じ状況(直前の手の後)で実際に出した手に対抗します。残りのラウンド(およそ3分の2)と、3手目までのすべてのラウンドは、単純に均等なランダム選択です。

ジャンケンでCPUに勝つ戦略はありますか?

あります。予測レイヤーはあなたが全体で最も好む手と、ある手の後に出しがちなフォローの手を突いてくるため、3つの手をほぼ均等に出すよう心がけ、例えば常にパーの後にチョキを出すといった同じ2手の連続を繰り返さないようにしましょう。本当に予測不可能な出し方をすれば、CPUが探しているパターンがなくなり、ランダムな推測しかできなくなります。

CPUは自分の手を出す前にこちらの手を見ていますか?

いいえ。CPUの選択は、今のラウンドの手が加わる前のあなたの手の履歴から生成されるため、過去のラウンドだけを基準に手を決めており、今このラウンドで何を出そうとしているかを見ることは決してありません。

ジャンケンは訪問のたびに成績を保存しますか?

はい。マッチの勝ち数、負け数、現在の連勝数、自己最高連勝数、音楽のオン/オフ設定はすべてローカルストレージに保存されるため、次回ゲームを読み込んだときも訪問のたびにリセットされることなく引き継がれます。

マッチに勝つには何点必要ですか?

先に3ラウンド勝った方がマッチに勝ちます。引き分けは専用のカウンターで記録され、どちらのスコアにもカウントされないため、あなたとCPUが引き分けを繰り返せば、マッチは簡単に3ラウンドを超えて続くことがあります。

ジャンケンに引き分けのルールはありますか?

引き分けは、あなたとCPUがまったく同じ手を出したときにのみ発生します。ここにトカゲやスポックの拡張ルールはなく、グーはチョキに勝ち、チョキはパーに勝ち、パーはグーに勝つというオリジナルの3すくみルールのみです。

ジャンケンはキーボードショートカットでプレイできますか?

はい。ゲームが一時停止中でなく、ルール画面を表示しておらず、ラウンドの結果処理中でもなければ、クリックの代わりに1またはRでグー、2またはPでパー、3またはSでチョキを出せます。