Maze Runner

First Steps

Stage 1/ 30

Difficulty

1/6

Moves

0

Crystals

0

Score

0

Find the green exit.

0/0

Tap the arrows to move

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Sudoku: すべての行、列、ボックスに1〜9が入るようにマスを埋めよう。

Sudoku

すべての行、列、ボックスに1〜9が入るようにマスを埋めよう。

Mahjong Solitaire: フリーになった牌をペアで揃えて、144枚の亀レイアウトをすべて取り除こう。

Mahjong Solitaire

フリーになった牌をペアで揃えて、144枚の亀レイアウトをすべて取り除こう。

Minesweeper: 地雷を1つも踏まずに、フィールドをクリアしよう。

Minesweeper

地雷を1つも踏まずに、フィールドをクリアしよう。

Memory Match: カードをめくって、できるだけ少ない手数で同じ記号を揃えよう。

Memory Match

カードをめくって、できるだけ少ない手数で同じ記号を揃えよう。

Spider Solitaire: 10列の場札から8つのスート順列をすべて片付けよう。難易度は簡単な1スートから最大4スートまで選べる。

Spider Solitaire

10列の場札から8つのスート順列をすべて片付けよう。難易度は簡単な1スートから最大4スートまで選べる。

Klondike Solitaire: 定番のカードソリティア — 4つのスートすべてをエースからキングまで積み上げよう。

Klondike Solitaire

定番のカードソリティア — 4つのスートすべてをエースからキングまで積み上げよう。

2048: 同じ数字のタイルを合体させて、幻の2048を目指そう。

2048

同じ数字のタイルを合体させて、幻の2048を目指そう。

15 Puzzle: タイルをスライドさせて、数字の順番に並べ直そう。

15 Puzzle

タイルをスライドさせて、数字の順番に並べ直そう。

Lights Out: すべてのライトが消えるまで、マスを切り替えよう。

Lights Out

すべてのライトが消えるまで、マスを切り替えよう。

Tower of Hanoi: できるだけ少ない手数で、積まれたタワーを移動させよう。

Tower of Hanoi

できるだけ少ない手数で、積まれたタワーを移動させよう。

Number Guess: ヒントを頼りに、隠された数字に迫ろう。

Number Guess

ヒントを頼りに、隠された数字に迫ろう。

Bounce Trouble: 嘘をつき、反転し、崩れ落ちる10のワールド、50のトラップだらけのステージを自動バウンドで駆け抜けよう。

Bounce Trouble

嘘をつき、反転し、崩れ落ちる10のワールド、50のトラップだらけのステージを自動バウンドで駆け抜けよう。

Devil Trap: 40の過酷なトラップステージ。何が来るかは絶対に予測できない。

Devil Trap

40の過酷なトラップステージ。何が来るかは絶対に予測できない。

Sky Jumper: 落ちないように、次々と足場を跳び続けよう。

Sky Jumper

落ちないように、次々と足場を跳び続けよう。

Asteroids: 加速・回転しながら、漂う宇宙の岩を撃ち抜こう。

Asteroids

加速・回転しながら、漂う宇宙の岩を撃ち抜こう。

Paint Battle: テリトリーをペイントし、ライバルをかわしながら、90秒のタイムアップ時に一番高いペイント率を保とう。

Paint Battle

テリトリーをペイントし、ライバルをかわしながら、90秒のタイムアップ時に一番高いペイント率を保とう。

Flappy: タップして隙間を飛び抜け、ハイスコアを目指そう。

Flappy

タップして隙間を飛び抜け、ハイスコアを目指そう。

Color Cards: 色と数字を合わせて、3体のCPUより先に手札をなくそう。

Color Cards

色と数字を合わせて、3体のCPUより先に手札をなくそう。

Tic Tac Toe: 無敗のAI、または隣に座る友達と対戦しよう。

Tic Tac Toe

無敗のAI、または隣に座る友達と対戦しよう。

Checkers: クラシックまたはインターナショナルルールで、2Dでも3DでもミニマックスのCPUを出し抜こう。

Checkers

クラシックまたはインターナショナルルールで、2Dでも3DでもミニマックスのCPUを出し抜こう。

Chip Line: カードを出してチップを置き、5つ並べれば勝利。

Chip Line

カードを出してチップを置き、5つ並べれば勝利。

City of Chaos: City of Chaosは5つの連続ミッションを進める1人用運転ゲームです。

City of Chaos

City of Chaosは5つの連続ミッションを進める1人用運転ゲームです。

Bike Race Championship: Bike Racingは自分と4人のCPUで競走します。

Bike Race Championship

Bike Racingは自分と4人のCPUで競走します。

Snake: コイン、金塊、ダイヤ、宝石を集めて、ヘビを成長させよう。

Snake

コイン、金塊、ダイヤ、宝石を集めて、ヘビを成長させよう。

Block Drop: テトリミノを回転させて落とし、光るラインを消していこう。

Block Drop

テトリミノを回転させて落とし、光るラインを消していこう。

Connect Four: CPUより先に、ディスクを4つ並べよう。

Connect Four

CPUより先に、ディスクを4つ並べよう。

Bike Race 3D: Bike Race 3Dの現在の内容はNeon Courierです。

Bike Race 3D

Bike Race 3Dの現在の内容はNeon Courierです。

Road Hopper: 混雑する車道を跳び越えて、安全地帯を目指そう。

Road Hopper

混雑する車道を跳び越えて、安全地帯を目指そう。

Alien Defense: 降りてくるエイリアン艦隊が着地する前に撃ち落とそう。

Alien Defense

降りてくるエイリアン艦隊が着地する前に撃ち落とそう。

Brick Breaker: ボールを跳ね返して、すべてのブロックを壊そう。

Brick Breaker

ボールを跳ね返して、すべてのブロックを壊そう。

Paddle Duel: 難易度が上がっていくAI相手との、クラシックなパドル対決。

Paddle Duel

難易度が上がっていくAI相手との、クラシックなパドル対決。

Word Guess: 6回のヒントで、隠された5文字の単語を当てよう。

Word Guess

6回のヒントで、隠された5文字の単語を当てよう。

Blackjack: ヒットかスタンドを選んで、ディーラーより先に21に近づこう。

Blackjack

ヒットかスタンドを選んで、ディーラーより先に21に近づこう。

Simon Says: だんだん長くなる色の並びを記憶して繰り返そう。

Simon Says

だんだん長くなる色の並びを記憶して繰り返そう。

Tower Stack 3D: ブロックを落として、できるだけ高いタワーを建てよう。

Tower Stack 3D

ブロックを落として、できるだけ高いタワーを建てよう。

Whack-a-Mole: 隠れる前に、光るモグラを叩こう。

Whack-a-Mole

隠れる前に、光るモグラを叩こう。

Hangman: 1文字ずつ当てて、隠された単語を見つけよう。

Hangman

1文字ずつ当てて、隠された単語を見つけよう。

Rock Paper Scissors: 永遠の手の対決で、CPUを打ち破ろう。

Rock Paper Scissors

永遠の手の対決で、CPUを打ち破ろう。

Dots & Boxes: 4×4のグリッドで、CPUより多くの四角を獲得しよう。

Dots & Boxes

4×4のグリッドで、CPUより多くの四角を獲得しよう。

Reaction Time: 反射神経をテスト。紫色に変わった瞬間にクリックしよう。

Reaction Time

反射神経をテスト。紫色に変わった瞬間にクリックしよう。

Crossword: 4つのテーマ別パズルで、ヒントを1つずつ手がかりにマスを埋めていこう。

Crossword

4つのテーマ別パズルで、ヒントを1つずつ手がかりにマスを埋めていこう。

Reversi: 相手のディスクを挟んで、盤面を自分の色にひっくり返そう。

Reversi

相手のディスクを挟んで、盤面を自分の色にひっくり返そう。

Typing Test: 1分あたりの単語数と正確さを測定しよう。

Typing Test

1分あたりの単語数と正確さを測定しよう。

Color Match: ストループ効果に勝とう。単語ではなく文字の色に注目。

Color Match

ストループ効果に勝とう。単語ではなく文字の色に注目。

Word Scramble: 時間内に、バラバラの文字を並べ直そう。

Word Scramble

時間内に、バラバラの文字を並べ直そう。

Higher or Lower: 次のカードが前より大きいか小さいかを当てて、連続成功を伸ばそう。

Higher or Lower

次のカードが前より大きいか小さいかを当てて、連続成功を伸ばそう。

Math Blitz: 45秒間で、できるだけ多くの計算問題を解こう。

Math Blitz

45秒間で、できるだけ多くの計算問題を解こう。

Rocket Knockout: 狭い隕石アリーナで撃ち、体当たりして、相手のロケットを場外に弾き飛ばそう。

Rocket Knockout

狭い隕石アリーナで撃ち、体当たりして、相手のロケットを場外に弾き飛ばそう。

The Last Mine: The Last Mineは地下の3地域を探索する採掘ゲームです。

The Last Mine

The Last Mineは地下の3地域を探索する採掘ゲームです。

Last Island: Last Islandは11人のCPUと戦う1人用サバイバルです。

Last Island

Last Islandは11人のCPUと戦う1人用サバイバルです。

Hill Climb 3D: アクセルとブレーキ、車体の傾きを駆使して、続く丘を越えていこう。

Hill Climb 3D

アクセルとブレーキ、車体の傾きを駆使して、続く丘を越えていこう。

Traffic Racer 2D: Traffic Racer 2Dは上から見た4車線の道路で、3周・7200メートルを走るゲームです。

Traffic Racer 2D

Traffic Racer 2Dは上から見た4車線の道路で、3周・7200メートルを走るゲームです。

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Maze Runnerを無料でオンラインプレイ

毎回生成される新しい迷路を進み、出口を目指そう。 PlayabyのブラウザでMaze Runnerをすぐにプレイできます — 無料のパズルゲームで、ダウンロードも、インストールも、登録も必要ありません。

制作:
Playaby
追加日:
2026-08-08
最終更新:
2026-09-03
操作:
キーボード + タッチ
難易度:
普通

Maze Runnerについて

Maze Runnerは「Quiet Escape」と名付けられた全30ステージのキャンペーンで、5ステージずつ6つの階層(First Steps、Winding Paths、Hidden Turns、Deep Maze、Lost Corridors、Master Escape)に分かれています。各ステージは再帰的バックトラッキングのアルゴリズムで新しい「完全な」迷路を生成するため、どのレイアウトもスタートと出口の間に道が1本だけ存在し、ループや隠された近道は一切ありません。盤面自体も階層を上がるごとに大きくなり、First Stepsの9×9グリッドからMaster Escapeでは19×19グリッドまで拡大します。霧(視界の制限)の半径は常にキャラクターについて回り、階層が進むごとに狭くなっていきます。First Stepsでは6マス分見えていたのが、Master Escapeではわずか2マスまで縮みます。霧の中に散らばる隠しタイルは、実際にその上を歩くまで姿を現しません。クリスタルの宝石は一律+150点に加え、現在の階層に応じて3〜7個のクリスタルを、移動ボーナスはその場の移動数カウンターから4歩分を差し引いて+100点を与え、視界チャージは次の8手の間、霧の半径を最低5マス分まで広げます。ステージ11からは、変装した秘密の抜け道がラインナップに加わります。これは他のタイルと見分けがつかない隠しトラップで、踏むと迷路内のランダムな場所にテレポートさせられ、25点を失います。ステージ28になると、1ステージに最大4つのこのトラップが潜んでいることもあります。デスクトップでは矢印キーまたはWASD、タッチ操作ではオンスクリーンの方向パッドで移動でき、クリアしたステージ、クリスタルの合計、スコアはすべてブラウザに自動保存されるため、途中からでも正確に続きを再開できます。

霧の半径こそが、Quiet Escapeを単なる「出口を探すだけ」のクリックゲームではなく、本物のナビゲーション練習に変えている要素です。一度に見えているのは自分の周りの小さな範囲だけで、自分が実際に歩いていない場所は端を離れた瞬間にまた暗くなるため、盤面全体を見渡して近道を探すことはできません — どの角を試したか、どの通路が行き止まりだったかを実際に覚えておく必要があります。それでも、一度歩いたタイルは、縮んでいく霧の半径の外に出た後も永久に見えたままになるため、このゲームは反射神経を試すのではなく、進みながら正確な頭の中の地図を作ることを静かに評価しています。この負荷は階層が進んで半径が6マスから2マスへ縮むにつれてさらに増していくため、First Stepsを突破するために使った壁伝いの感覚やルートの記憶は、Master Escapeに到達する頃にはもう任意のものではなくなり、迷路の形を頭の中に保持することこそがこのゲームが本当に鍛えるスキルになります。

各ステージは3つの要素から成るライブスコアを常に保持しています。1歩ごとの5点、ステージ番号が上がるほど増えるエスケープボーナス(400点+ステージごとに100点)、そして宝石とステージクリアの両方から得られるクリスタルです。このクリスタルは本物のヒント経済を支えており、どのステージでも最初のヒントは全体マップを無料で一瞬表示しますが、2回目以降のヒントは20クリスタルかかるため、貯めておくかヒントに使うかは本当のトレードオフになります。効果音とは独立してミュートできる、Web Audio APIでリアルタイム生成された完全にプロシージャルなチップチューンのサウンドトラックも用意されています。全30ステージをクリアすると、簡単なステージへループして戻るのではなく、完全クリアとして記録されるため、終わりのない登り坂ではなく、実際に目指すべきゴールがあります。

Maze Runnerの遊び方

目的

自動生成される新しい迷路のスタートから、光る出口まで進もう。

  • 矢印キーまたはWASDで移動
  • いつでも新しい迷路を生成できる
  • 最短ルートで出口を見つけよう

Maze Runnerのコツ

  • 壁にぶつかるはあなたの移動カウンターに追加されません
  • メイズは「完璧な」メイズで、ループと複数の経路がありません
  • 一貫した壁に従ってください
  • あなたが実際に歩いたセルは永久に明かされたままです
  • すべてのピックアップが報酬ではなく、ステージ11から変装した秘密のトンネルがあります
  • まさにあなたが必要なときのためにビジョンピックアップを保存してください
  • 最初のステージのヒントは無料なので、躊躇せずに使用してください
  • リセットは、あなたの保存されたスコアやクリスタル総数に触れません

Maze Runner — よくある質問

Maze Runnerにはいくつのステージがありますか?

5ステージずつ6つの階層(First Steps、Winding Paths、Hidden Turns、Deep Maze、Lost Corridors、Master Escape)に分かれた全30ステージがあり、階層が進むごとに難しくなります。全30ステージをクリアすると、簡単なステージへループして戻るのではなく、ラン全体が完了として記録されます。

各迷路はどのように生成されますか?

ランダムな再帰的バックトラッキングのアルゴリズムを使用しています。これは1マスずつ道を掘り進め、行き止まりに当たると引き返す古典的な手法です。スタートと出口の間に道が1本だけ存在し、ループのない「完全な」迷路が保証されます。

迷路の盤面は後のステージで大きくなりますか?

はい、盤面は階層ごとに大きくなり、First Stepsの9×9グリッドからMaster Escapeでは19×19グリッドまで拡大します。常に左上のマスから始まり、右下のマスで終わります。

Maze Runnerの霧(視界の制限)はどう機能しますか?

視界の半径がキャラクターについて回り、その範囲内のタイルだけを照らします。そのため迷路のほとんどは近づくまで隠れたままです。この半径は階層が進むごとに狭くなり、First Stepsの6マス分の視界からMaster Escapeではわずか2マスまで縮みますが、実際に歩いたことのあるマスは、そこから離れた後も永久に見えたままになります。

Maze Runnerのクリスタルは何に使えますか?

クリスタルはゲーム内通貨です。宝石を1つ拾うごとに現在の階層に応じて3〜7個を、ステージをクリアするごとにその階層番号と同じ数を獲得できます。各ステージ最初の無料のヒント以降は1回につき20クリスタルを消費するため、ヒントに使うことになります。

ピックアップの中に隠れたトラップはありますか?

はい、ステージ11からは、変装した秘密の抜け道が、まだ明かされていないタイルの下に潜んでいることがあり、発動するまで他の隠しピックアップとまったく見分けがつきません。踏むと迷路内のランダムな場所にテレポートさせられ25点を失い、ステージ28になると1ステージに最大4つのこのトラップが現れることもあります。

迷路をもっと見る方法はありますか?

はい、2つの方法があります。視界チャージのピックアップは、次の8手の間、霧の半径を最低5マス分まで広げます。また、ヒントボタンは一瞬全体マップを表示してルートを記憶できるようにします。各ステージ最初の1回は無料で、それ以降は20クリスタルかかります。

Maze Runnerは進行状況を保存しますか?

はい、クリアしたステージ、現在アンロックされているステージ、クリスタルの合計、スコアはすべてブラウザのローカルストレージに自動保存されるため、タブを閉じて後で戻ってきても、ステージ1からやり直すのではなく、まさに中断した場所から再開できます。

Maze Runnerの全モード(6)

  • First Steps (ステージ 1-5)
  • Winding Paths (ステージ 6-10)
  • Hidden Turns (ステージ 11-15)
  • Deep Maze (ステージ 16-20)
  • Lost Corridors (ステージ 21-25)
  • Master Escape (ステージ 26-30)