Simon Says

玩下一个

Snake: 收集金币、黄金、钻石和珠宝,让你的蛇不断成长。

Snake

收集金币、黄金、钻石和珠宝,让你的蛇不断成长。

Block Drop: 旋转并放置方块,消除发光的整行。

Block Drop

旋转并放置方块,消除发光的整行。

Road Hopper: 穿越繁忙的车流,跳到安全区。

Road Hopper

穿越繁忙的车流,跳到安全区。

Alien Defense: 在外星舰队降落之前将其消灭。

Alien Defense

在外星舰队降落之前将其消灭。

Brick Breaker: 反弹小球,敲碎每一块砖。

Brick Breaker

反弹小球,敲碎每一块砖。

Flappy: 点击屏幕穿越缝隙,冲击高分纪录。

Flappy

点击屏幕穿越缝隙,冲击高分纪录。

Paddle Duel: 经典挡板对决,对手AI会越战越强。

Paddle Duel

经典挡板对决,对手AI会越战越强。

Asteroids: 加速、旋转,炸毁漂浮的太空陨石。

Asteroids

加速、旋转,炸毁漂浮的太空陨石。

Sky Jumper: 在无尽的平台上不断跳跃,不能坠落。

Sky Jumper

在无尽的平台上不断跳跃,不能坠落。

Devil Trap: 40个陷阱密布的硬核平台关卡——你永远猜不到下一秒会发生什么。

Devil Trap

40个陷阱密布的硬核平台关卡——你永远猜不到下一秒会发生什么。

Whack-a-Mole: 在地鼠缩回洞里之前把它们敲下去。

Whack-a-Mole

在地鼠缩回洞里之前把它们敲下去。

Reaction Time: 测试你的反应速度——变成紫色的瞬间立刻点击。

Reaction Time

测试你的反应速度——变成紫色的瞬间立刻点击。

Color Match: 战胜斯特鲁普效应——匹配的是颜色,不是文字。

Color Match

战胜斯特鲁普效应——匹配的是颜色,不是文字。

Bounce Trouble: 自动弹跳闯过10个世界、50个陷阱重重的关卡,脚下的一切都会说谎、翻转、崩塌。

Bounce Trouble

自动弹跳闯过10个世界、50个陷阱重重的关卡,脚下的一切都会说谎、翻转、崩塌。

Paint Battle: 喷涂地盘,躲开对手攻击,在90秒倒计时结束时占据最高的染色比例。

Paint Battle

喷涂地盘,躲开对手攻击,在90秒倒计时结束时占据最高的染色比例。

Last Island: Last Island是对抗11名电脑对手的单人生存战。

Last Island

Last Island是对抗11名电脑对手的单人生存战。

Color Cards: 匹配颜色和数字,在3个电脑对手前先出完手牌。

Color Cards

匹配颜色和数字,在3个电脑对手前先出完手牌。

Tic Tac Toe: 挑战无法战胜的AI,或和沙发上的朋友来一局。

Tic Tac Toe

挑战无法战胜的AI,或和沙发上的朋友来一局。

Checkers: 在经典或国际规则下,以2D或3D视角智胜minimax算法电脑。

Checkers

在经典或国际规则下,以2D或3D视角智胜minimax算法电脑。

Chip Line: 出一张牌,放一枚棋子,连成5子一线即可获胜。

Chip Line

出一张牌,放一枚棋子,连成5子一线即可获胜。

City of Chaos: City of Chaos是包含5个连续任务的单人驾驶游戏。

City of Chaos

City of Chaos是包含5个连续任务的单人驾驶游戏。

Bike Race Championship: Bike Racing让你与4名电脑骑手比赛,共有4条赛道:Neo Apex Speedway、Canyon Super-Circuit、Glacial Alpine Pass和Solar…

Bike Race Championship

Bike Racing让你与4名电脑骑手比赛,共有4条赛道:Neo Apex Speedway、Canyon Super-Circuit、Glacial Alpine Pass和Solar Dune Drift。

Connect Four: 在电脑抢先之前,连成四子一线。

Connect Four

在电脑抢先之前,连成四子一线。

Bike Race 3D: Bike Race 3D现在的玩法是Neon Courier:在3条车道中跳跃、下蹲、送货并躲避警方追逐。

Bike Race 3D

Bike Race 3D现在的玩法是Neon Courier:在3条车道中跳跃、下蹲、送货并躲避警方追逐。

Sudoku: 填满数字,让每行、每列和每个宫都包含1到9。

Sudoku

填满数字,让每行、每列和每个宫都包含1到9。

Mahjong Solitaire: 两两配对可选牌,清空144张牌搭成的“乌龟阵”。

Mahjong Solitaire

两两配对可选牌,清空144张牌搭成的“乌龟阵”。

Word Guess: 六次机会内猜出隐藏的五字母单词。

Word Guess

六次机会内猜出隐藏的五字母单词。

Minesweeper: 清空雷区,一颗地雷都不能踩到。

Minesweeper

清空雷区,一颗地雷都不能踩到。

Memory Match: 翻牌配对,用最少的步数找出所有相同图案。

Memory Match

翻牌配对,用最少的步数找出所有相同图案。

Blackjack: 要牌或停牌,比庄家更接近21点。

Blackjack

要牌或停牌,比庄家更接近21点。

Spider Solitaire: 在10列牌摊中清出全部8条同花顺——难度从1种花色到4种花色任你选择。

Spider Solitaire

在10列牌摊中清出全部8条同花顺——难度从1种花色到4种花色任你选择。

Klondike Solitaire: 经典纸牌接龙——将四种花色都从A依次建到K。

Klondike Solitaire

经典纸牌接龙——将四种花色都从A依次建到K。

2048: 合并相同数字方块,冲击难以捉摸的2048。

2048

合并相同数字方块,冲击难以捉摸的2048。

Tower Stack 3D: 放置方块,尽力堆出最高的塔。

Tower Stack 3D

放置方块,尽力堆出最高的塔。

Maze Runner: 在随机生成的迷宫中找到出口。

Maze Runner

在随机生成的迷宫中找到出口。

Hangman: 一次猜一个字母,找出隐藏的单词。

Hangman

一次猜一个字母,找出隐藏的单词。

15 Puzzle: 滑动拼块,把数字重新排好。

15 Puzzle

滑动拼块,把数字重新排好。

Rock Paper Scissors: 在这场经典的猜拳对决中战胜电脑。

Rock Paper Scissors

在这场经典的猜拳对决中战胜电脑。

Dots & Boxes: 在4×4的网格上,抢占比电脑更多的方格。

Dots & Boxes

在4×4的网格上,抢占比电脑更多的方格。

Crossword: 逐条线索填字,挑战四个主题填字游戏。

Crossword

逐条线索填字,挑战四个主题填字游戏。

Lights Out: 切换格子,直到所有灯都熄灭。

Lights Out

切换格子,直到所有灯都熄灭。

Reversi: 包抄对手的棋子,把整个棋盘翻成你的颜色。

Reversi

包抄对手的棋子,把整个棋盘翻成你的颜色。

Typing Test: 测一测你的打字速度和准确率。

Typing Test

测一测你的打字速度和准确率。

Tower of Hanoi: 用最少的步数移动整座塔。

Tower of Hanoi

用最少的步数移动整座塔。

Word Scramble: 和时间赛跑,把打乱的字母重新拼好。

Word Scramble

和时间赛跑,把打乱的字母重新拼好。

Higher or Lower: 猜下一张牌比上一张大还是小,连续猜中累积连胜。

Higher or Lower

猜下一张牌比上一张大还是小,连续猜中累积连胜。

Math Blitz: 45秒内尽可能多地解答速算题。

Math Blitz

45秒内尽可能多地解答速算题。

Number Guess: 借助智能提示,逐步锁定神秘数字。

Number Guess

借助智能提示,逐步锁定神秘数字。

Rocket Knockout: 在狭小的陨石竞技场中射击、冲撞,把对方火箭撞出场外。

Rocket Knockout

在狭小的陨石竞技场中射击、冲撞,把对方火箭撞出场外。

The Last Mine: The Last Mine是一场穿越3个地下区域的采矿探险。

The Last Mine

The Last Mine是一场穿越3个地下区域的采矿探险。

Hill Climb 3D: 油门、刹车、前后倾斜,翻越无尽的连绵山丘。

Hill Climb 3D

油门、刹车、前后倾斜,翻越无尽的连绵山丘。

Traffic Racer 2D: Traffic Racer 2D以俯视视角呈现4车道公路,赛程为3圈、7200米。

Traffic Racer 2D

Traffic Racer 2D以俯视视角呈现4车道公路,赛程为3圈、7200米。

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凭记忆重复越来越长的颜色序列。在Playaby的浏览器中即可立即畅玩Simon Says——免费街机游戏,无需下载、无需安装,也不用注册账号。

制作团队:
Playaby
上线时间:
2026-08-08
最后更新:
2026-09-06
操作:
鼠标 + 触摸
难度:
中等

关于Simon Says

西蒙记忆游戏(诞生于1978年美泰旗下Milton Bradley公司的实体发光主机)是游戏史上最古老的“观察并复现”记忆测试之一,本作忠实保留了它的规则:四个彩色按钮会按照不断变长的顺序依次点亮,你必须从头把整段序列重新按一遍,而不只是接上最新的一步,才能进入下一轮。每一轮都会恰好增加一次闪烁,而且随着序列变长,播放速度不会放慢,也不会给出任何提示——到达第15关意味着你要完全凭记忆,依次精准点按十五个按钮。这里也没有部分得分:只要按错一次按钮,本局立刻结束,你到达的那一关会被记录为最终成绩,所以每多冒险接一次闪烁,风险就完全押在了那一下上。由于按钮排列是固定的2×2布局,而不是随机位置的圆环,玩上几轮之后,较长的序列会同时变成一种实实在在的空间图形,而不只是一串颜色——这正是能否稳住两位数关卡的真正诀窍。

Simon Says怎么玩

目标

记住不断变长的颜色序列,并凭记忆将其重复出来。

  • 按闪烁的顺序依次点击对应颜色
  • 每一轮序列都会增加一步
  • 只要出错一次游戏就会结束

Simon Says小贴士

  • 在观看阶段就要把整段序列都在脑中演练一遍,而不只是记住最新加入的那一步——链条中任何一处失误都会立刻结束本局,所以最新那次闪烁反而是最不需要死记的部分。
  • 按位置(左上、右上、左下、右下)把序列拆分成3到4个一组的小块,而不是按颜色名称记忆——在压力之下,回忆一个空间图形要比回忆四个单独的颜色词汇快得多。
  • 你的输入没有时间限制,限制的只是图案闪烁的时长——宁可多花半秒确认清楚,也不要急着按下去、靠猜。
  • 如果需要在回合之间重新集中注意力,可以使用暂停按钮;暂停期间序列不会有任何变化。
  • 由于你的最终成绩就是你到达的关卡数(减去让你出局的那一次失误),可以把每次重玩都当作争取比上次多闯一关的机会,而不必从头重新记忆整个序列。

Simon Says — 常见问题

西蒙记忆游戏的序列会随着关卡推进而加速吗?

不会——整局游戏的时序都是固定的,每一次颜色闪烁以及回合之间的停顿始终保持不变。随着关卡推进,序列只会变长,速度不会变快。

这个版本的西蒙记忆游戏用了几个按钮?

四个——每一轮序列会在这四个按钮的基础上再增加一个随机按钮,而不是增加按钮本身的数量。

西蒙记忆游戏的最佳成绩是怎么计算的?

就是你在第一次按错按钮之前成功完成的轮数——不计入让你出局的那一轮——它会作为你的个人最佳成绩,在多次游玩之间保存下来。