Maze Runner

First Steps

Stage 1/ 30

Difficulty

1/6

Moves

0

Crystals

0

Score

0

Find the green exit.

0/0

Tap the arrows to move

玩下一个

Sudoku: 填满数字,让每行、每列和每个宫都包含1到9。

Sudoku

填满数字,让每行、每列和每个宫都包含1到9。

Mahjong Solitaire: 两两配对可选牌,清空144张牌搭成的“乌龟阵”。

Mahjong Solitaire

两两配对可选牌,清空144张牌搭成的“乌龟阵”。

Minesweeper: 清空雷区,一颗地雷都不能踩到。

Minesweeper

清空雷区,一颗地雷都不能踩到。

Memory Match: 翻牌配对,用最少的步数找出所有相同图案。

Memory Match

翻牌配对,用最少的步数找出所有相同图案。

Spider Solitaire: 在10列牌摊中清出全部8条同花顺——难度从1种花色到4种花色任你选择。

Spider Solitaire

在10列牌摊中清出全部8条同花顺——难度从1种花色到4种花色任你选择。

Klondike Solitaire: 经典纸牌接龙——将四种花色都从A依次建到K。

Klondike Solitaire

经典纸牌接龙——将四种花色都从A依次建到K。

2048: 合并相同数字方块,冲击难以捉摸的2048。

2048

合并相同数字方块,冲击难以捉摸的2048。

15 Puzzle: 滑动拼块,把数字重新排好。

15 Puzzle

滑动拼块,把数字重新排好。

Lights Out: 切换格子,直到所有灯都熄灭。

Lights Out

切换格子,直到所有灯都熄灭。

Tower of Hanoi: 用最少的步数移动整座塔。

Tower of Hanoi

用最少的步数移动整座塔。

Number Guess: 借助智能提示,逐步锁定神秘数字。

Number Guess

借助智能提示,逐步锁定神秘数字。

Bounce Trouble: 自动弹跳闯过10个世界、50个陷阱重重的关卡,脚下的一切都会说谎、翻转、崩塌。

Bounce Trouble

自动弹跳闯过10个世界、50个陷阱重重的关卡,脚下的一切都会说谎、翻转、崩塌。

Devil Trap: 40个陷阱密布的硬核平台关卡——你永远猜不到下一秒会发生什么。

Devil Trap

40个陷阱密布的硬核平台关卡——你永远猜不到下一秒会发生什么。

Sky Jumper: 在无尽的平台上不断跳跃,不能坠落。

Sky Jumper

在无尽的平台上不断跳跃,不能坠落。

Asteroids: 加速、旋转,炸毁漂浮的太空陨石。

Asteroids

加速、旋转,炸毁漂浮的太空陨石。

Paint Battle: 喷涂地盘,躲开对手攻击,在90秒倒计时结束时占据最高的染色比例。

Paint Battle

喷涂地盘,躲开对手攻击,在90秒倒计时结束时占据最高的染色比例。

Flappy: 点击屏幕穿越缝隙,冲击高分纪录。

Flappy

点击屏幕穿越缝隙,冲击高分纪录。

Color Cards: 匹配颜色和数字,在3个电脑对手前先出完手牌。

Color Cards

匹配颜色和数字,在3个电脑对手前先出完手牌。

Tic Tac Toe: 挑战无法战胜的AI,或和沙发上的朋友来一局。

Tic Tac Toe

挑战无法战胜的AI,或和沙发上的朋友来一局。

Checkers: 在经典或国际规则下,以2D或3D视角智胜minimax算法电脑。

Checkers

在经典或国际规则下,以2D或3D视角智胜minimax算法电脑。

Chip Line: 出一张牌,放一枚棋子,连成5子一线即可获胜。

Chip Line

出一张牌,放一枚棋子,连成5子一线即可获胜。

City of Chaos: City of Chaos是包含5个连续任务的单人驾驶游戏。

City of Chaos

City of Chaos是包含5个连续任务的单人驾驶游戏。

Bike Race Championship: Bike Racing让你与4名电脑骑手比赛,共有4条赛道:Neo Apex Speedway、Canyon Super-Circuit、Glacial Alpine Pass和Solar…

Bike Race Championship

Bike Racing让你与4名电脑骑手比赛,共有4条赛道:Neo Apex Speedway、Canyon Super-Circuit、Glacial Alpine Pass和Solar Dune Drift。

Snake: 收集金币、黄金、钻石和珠宝,让你的蛇不断成长。

Snake

收集金币、黄金、钻石和珠宝,让你的蛇不断成长。

Block Drop: 旋转并放置方块,消除发光的整行。

Block Drop

旋转并放置方块,消除发光的整行。

Connect Four: 在电脑抢先之前,连成四子一线。

Connect Four

在电脑抢先之前,连成四子一线。

Bike Race 3D: Bike Race 3D现在的玩法是Neon Courier:在3条车道中跳跃、下蹲、送货并躲避警方追逐。

Bike Race 3D

Bike Race 3D现在的玩法是Neon Courier:在3条车道中跳跃、下蹲、送货并躲避警方追逐。

Road Hopper: 穿越繁忙的车流,跳到安全区。

Road Hopper

穿越繁忙的车流,跳到安全区。

Alien Defense: 在外星舰队降落之前将其消灭。

Alien Defense

在外星舰队降落之前将其消灭。

Brick Breaker: 反弹小球,敲碎每一块砖。

Brick Breaker

反弹小球,敲碎每一块砖。

Paddle Duel: 经典挡板对决,对手AI会越战越强。

Paddle Duel

经典挡板对决,对手AI会越战越强。

Word Guess: 六次机会内猜出隐藏的五字母单词。

Word Guess

六次机会内猜出隐藏的五字母单词。

Blackjack: 要牌或停牌,比庄家更接近21点。

Blackjack

要牌或停牌,比庄家更接近21点。

Simon Says: 凭记忆重复越来越长的颜色序列。

Simon Says

凭记忆重复越来越长的颜色序列。

Tower Stack 3D: 放置方块,尽力堆出最高的塔。

Tower Stack 3D

放置方块,尽力堆出最高的塔。

Whack-a-Mole: 在地鼠缩回洞里之前把它们敲下去。

Whack-a-Mole

在地鼠缩回洞里之前把它们敲下去。

Hangman: 一次猜一个字母,找出隐藏的单词。

Hangman

一次猜一个字母,找出隐藏的单词。

Rock Paper Scissors: 在这场经典的猜拳对决中战胜电脑。

Rock Paper Scissors

在这场经典的猜拳对决中战胜电脑。

Dots & Boxes: 在4×4的网格上,抢占比电脑更多的方格。

Dots & Boxes

在4×4的网格上,抢占比电脑更多的方格。

Reaction Time: 测试你的反应速度——变成紫色的瞬间立刻点击。

Reaction Time

测试你的反应速度——变成紫色的瞬间立刻点击。

Crossword: 逐条线索填字,挑战四个主题填字游戏。

Crossword

逐条线索填字,挑战四个主题填字游戏。

Reversi: 包抄对手的棋子,把整个棋盘翻成你的颜色。

Reversi

包抄对手的棋子,把整个棋盘翻成你的颜色。

Typing Test: 测一测你的打字速度和准确率。

Typing Test

测一测你的打字速度和准确率。

Color Match: 战胜斯特鲁普效应——匹配的是颜色,不是文字。

Color Match

战胜斯特鲁普效应——匹配的是颜色,不是文字。

Word Scramble: 和时间赛跑,把打乱的字母重新拼好。

Word Scramble

和时间赛跑,把打乱的字母重新拼好。

Higher or Lower: 猜下一张牌比上一张大还是小,连续猜中累积连胜。

Higher or Lower

猜下一张牌比上一张大还是小,连续猜中累积连胜。

Math Blitz: 45秒内尽可能多地解答速算题。

Math Blitz

45秒内尽可能多地解答速算题。

Rocket Knockout: 在狭小的陨石竞技场中射击、冲撞,把对方火箭撞出场外。

Rocket Knockout

在狭小的陨石竞技场中射击、冲撞,把对方火箭撞出场外。

The Last Mine: The Last Mine是一场穿越3个地下区域的采矿探险。

The Last Mine

The Last Mine是一场穿越3个地下区域的采矿探险。

Last Island: Last Island是对抗11名电脑对手的单人生存战。

Last Island

Last Island是对抗11名电脑对手的单人生存战。

Hill Climb 3D: 油门、刹车、前后倾斜,翻越无尽的连绵山丘。

Hill Climb 3D

油门、刹车、前后倾斜,翻越无尽的连绵山丘。

Traffic Racer 2D: Traffic Racer 2D以俯视视角呈现4车道公路,赛程为3圈、7200米。

Traffic Racer 2D

Traffic Racer 2D以俯视视角呈现4车道公路,赛程为3圈、7200米。

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免费在线玩Maze Runner

在随机生成的迷宫中找到出口。在Playaby的浏览器中即可立即畅玩Maze Runner——免费益智游戏,无需下载、无需安装,也不用注册账号。

制作团队:
Playaby
上线时间:
2026-08-08
最后更新:
2026-09-03
操作:
键盘 + 触摸
难度:
中等

关于Maze Runner

迷宫探险者是一套名为“静谧逃脱”的30关闯关模式,划分为六个各含五关的阶段:初探迷宫、蜿蜒小径、暗藏拐角、深邃迷宫、迷失回廊和大师逃脱。每一关都通过递归回溯算法现场生成一个全新的“完美迷宫”,保证起点和终点之间有且仅有一条路径,没有环路,也没有隐藏的捷径;棋盘本身也会随阶段推进而变大,从“初探迷宫”阶段的9×9网格,一路扩展到“大师逃脱”阶段的19×19网格。一圈战争迷雾范围会始终跟随你的角色,并随阶段推进逐渐收窄,从“初探迷宫”阶段能看到6格,到“大师逃脱”阶段只能看到2格。散布在迷雾中的隐藏格子只有在你踩上去之后才会显形:水晶宝石固定加150分,外加根据当前阶段发放的3到7颗水晶;步数奖励会让你当前的实时步数计数减少4步,并额外加100分;视野充能则会把你的迷雾范围扩大到至少5格,并持续接下来的8步。从第11关开始,队伍中还会混入一种伪装的秘密隧道——一种在触发之前和其他格子完全一样的隐藏陷阱,触发后会把你随机传送到迷宫的其他位置,并扣除25分;到第28关时,单关中最多可能潜伏着四处这样的陷阱。桌面端用方向键或WASD移动,触屏设备则使用屏幕上的方向键盘;你已完成的关卡、水晶总数和分数都会自动保存在浏览器中,方便你准确地接着上次的进度继续游玩。

正是这圈迷雾范围,把“静谧逃脱”变成了真正的路线记忆训练,而不只是简单的“找出口”点击游戏。由于任何时刻只有你周围一小片区域被照亮,而你没有亲自走过的地方一旦离开视野边缘就会重新变黑,你没办法靠扫视整个棋盘来找捷径,而必须真正记住自己已经试过哪些拐弯、哪些通道是死路。不过,你确实走过的每一格都会被永久标记为已探索,即使之后落在不断收窄的迷雾范围之外也依然可见,所以游戏其实是在悄悄奖励你在游玩过程中构建一张准确的心理地图,而不是在考验你的反应速度。随着阶段推进、迷雾范围从6格收窄到2格,这种压力也会不断加大,所以那些帮你在“初探迷宫”阶段顺利过关的贴墙直觉和路线记忆,到了“大师逃脱”阶段就不再是可有可无的技巧,而是把整座迷宫的形状记在脑子里,才是这款游戏真正想教给你的能力。

每一关都维持着一个由三部分构成的实时分数:每走一步得5分,随关卡数增长的逃脱奖励(400加每关100分),以及从宝石和单纯通关中获得的水晶。这些水晶支撑着一套真正的提示经济系统:每关第一次提示可以免费短暂显示整张地图,但之后每次提示都要消耗20颗水晶,所以把水晶花在提示上、还是留着不用,是一个真正的取舍,而不是可有可无的选项。一整套完全由Web Audio API实时生成、而非来自音频文件的芯片音乐配乐,可以独立于音效单独静音。通关全部30关后,游戏会将本次挑战标记为彻底完成,而不是让你循环回到更简单的关卡,所以这里确实有一条真正的终点线可以追逐,而不只是一场无止境的攀爬。

Maze Runner怎么玩

目标

从起点出发,穿过随机生成的迷宫,找到发光的出口。

  • 方向键或WASD移动
  • 随时可以生成一个新的迷宫
  • 尝试找出通往出口的最短路径

Maze Runner小贴士

  • 撞到墙壁并不会计入步数,所以试探一个方向、发现被挡住就退回来,完全没有代价。
  • 这座迷宫是一座“完美迷宫”,没有环路,任意两点之间有且只有一条路径,所以一旦走进死路,除了原路退回,没有别的出路。
  • 尝试固定方向的沿墙走法,比如始终优先选择最靠右的可通行方向——由于迷宫没有环路,即便完全看不到全貌,这个策略也保证最终能走到出口。
  • 你真正走过的每一格都会永久保持已探索状态,即便之后离开了不断收窄的迷雾范围也是如此,所以要善用这条持续存在的足迹,而不是试图靠一眼扫视就记住整个布局。
  • 不是每一个隐藏格子都是奖励。从第11关开始,一处伪装的秘密隧道可能把你随机传送到别处并扣25分,所以关卡数越往后,越应该只追那些确实顺路能捡到、离你去往出口的路线不远的道具。
  • 把视野道具留到真正需要额外视野的时候再用,因为它的效果会在接下来的8步中逐步耗尽,无论你用得好不好都会照样消耗。
  • 每一关的第一次提示都毫不犹豫地用掉,因为它是免费的,但之后要精打细算,因为第一次之后的每一次提示都要消耗20颗水晶。
  • 重新开始会为当前关卡重新生成一座全新的迷宫,不会影响你已保存的分数和水晶总数,所以如果某个布局看起来特别憋屈不公平,重新开始付出的代价只是一点时间。

Maze Runner — 常见问题

迷宫探险者一共有多少关卡?

共30关,划分为六个各含五关的阶段:初探迷宫、蜿蜒小径、暗藏拐角、深邃迷宫、迷失回廊和大师逃脱,一关比一关更难。通关全部30关会把整个流程标记为完成,而不是把你送回更简单的关卡循环。

每一座迷宫是怎么生成的?

使用随机化的递归回溯算法——这是逐格开辟路径、遇到死路就回溯的经典方法。它保证生成的是一座“完美迷宫”:起点和终点之间有且仅有一条路径,没有任何环路。

后期关卡的迷宫棋盘会变大吗?

会,棋盘会随着阶段推进而变大,从“初探迷宫”阶段的9×9网格,一路增长到“大师逃脱”阶段的19×19网格,起点始终在左上角,终点始终在右下角。

迷宫探险者里的战争迷雾是怎么运作的?

一圈可见范围会一直跟随你的角色,只照亮范围内的格子,所以大部分迷宫在你走近之前都是隐藏的。这个范围会随阶段推进逐渐收紧,从“初探迷宫”阶段能看到6格,到“大师逃脱”阶段只剩2格,不过任何你真正走过的格子,即便之后离开了收窄的迷雾范围,也会永久保持可见。

迷宫探险者里的水晶有什么用?

水晶是游戏内的货币。每捡到一颗宝石可获得3到7颗水晶(取决于当前阶段),每通关一关还会额外获得等同于阶段编号数量的水晶,这些水晶用来购买提示——每关第一次提示免费,之后每次消耗20颗水晶。

道具中会藏着陷阱吗?

会,从第11关开始,一处伪装的秘密隧道可能潜伏在任何一个尚未显形的格子下方,触发之前和其他隐藏道具看起来完全一样。它会把你随机传送到迷宫的其他位置,并扣除25分,到第28关时,单关中最多可能同时出现四处这样的陷阱。

有办法看到更多迷宫范围吗?

有,两种方式。捡到视野道具会把你的迷雾范围扩大到至少5格,并持续接下来的8步;提示按钮会短暂揭示整张地图,方便你记住路线,每关第一次免费,之后每次消耗20颗水晶。

迷宫探险者会保存我的进度吗?

会,你已完成的关卡、当前解锁的关卡、水晶总数和分数都会自动保存到浏览器的本地存储中,所以关闭标签页之后再回来,也能准确接着上次的进度继续,而不是从第1关重新开始。

Maze Runner的全部模式(6)

  • 初探迷宫(第1-5关)
  • 蜿蜒小径(第6-10关)
  • 暗藏拐角(第11-15关)
  • 深邃迷宫(第16-20关)
  • 迷失回廊(第21-25关)
  • 大师逃脱(第26-30关)