Whack-a-Mole
Whack-a-Mole
Score0
Best0
Time30s
ComboReady
⚡ Easy
Aim 100%
🌼 Garden Rush

Whack-a-Mole

The moles are taking over the garden. Bonk them, build your combo, and dodge every bomb!

🐹 Bonk💣 Dodge⚡ Combo

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Juega a Whack-a-Mole Online Gratis

Golpea los topos brillantes antes de que se escondan. Juega a Whack-a-Mole al instante en tu navegador en Playaby — juegos arcade gratis, sin descargas, sin instalación y sin necesidad de registro.

Creado por:
Playaby
Añadido:
2026-08-08
Última actualización:
2026-08-16
Controles:
Ratón + Táctil
Dificultad:
Fácil

Sobre Whack-a-Mole

Esto es una carrera de 30 segundos en una cuadrícula de 3×3 con 9 agujeros, y la puntuación premia encadenar golpes: cada golpe limpio construye una combinación, y el multiplicador de puntos sube cada 4 golpes seguidos — 1x para combo 0-3, subiendo hasta un tope de 5x al llegar a una racha de 16 golpes — así que un topo base de 100 puntos puede valer 500 avanzada una buena racha. Las bombas empiezan a aparecer solo después de que transcurran 4 segundos, con su probabilidad de aparición subiendo de un 9% al principio a un 22% al final, aunque el juego nunca genera dos bombas seguidas. Golpear una te cuesta 50 puntos más 10 por cada punto de combo que tengas en ese momento (con un tope de 150 puntos de pérdida) y borra tu combo — así que un error se vuelve más caro cuanto mejor te esté yendo. Los topos también se esconden más rápido a medida que corre el reloj, quedando visibles apenas 390 ms frente a casi un segundo completo al principio de la ronda.

Cómo Jugar a Whack-a-Mole

Objetivo

Golpea tantos topos como puedas antes de que se acabe el tiempo.

  • Haz clic o toca un topo en el instante en que aparece
  • Los golpes más rápidos aumentan tu puntuación
  • Los topos que falles se esconderán

Consejos para Whack-a-Mole

  • Nunca aparece ninguna bomba en los primeros 4 segundos, y el juego nunca genera dos bombas seguidas, así que al principio de una partida puedes golpear cada aparición sin comprobar antes.
  • El multiplicador de combo sube cada 4 golpes seguidos (1× en combo 0-3, 2× en 4-7, hasta un tope de 5× a partir de 16), así que proteger una racha vale más que cualquier golpe suelto — un fallo o una bomba lo reinicia directamente a 1×.
  • Golpear una bomba cuesta 50 puntos más 10 por cada punto de combo que tengas, con un tope de 150 — cuanto más alto sube tu combo, más caro se vuelve un toque equivocado, así que duda ante apariciones ambiguas en cuanto lleves una buena racha.
  • Los topos se quedan visibles apenas 390 ms en los segundos finales frente a casi un segundo completo al principio, así que reacciona en cuanto empiece la animación de aparición en lugar de esperar a que el topo salga del todo.
  • Fallar por completo (tocar un agujero vacío) reinicia tu combo igual que una bomba, pero no cuesta puntos, así que si no estás seguro de si un agujero tiene algo, un fallo siempre sale más barato que arriesgarte con una bomba.

Whack-a-Mole — Preguntas Frecuentes

¿Cuántos agujeros hay en el Golpea al Topo, y qué tan rápido aparecen los topos?

Es una cuadrícula de 3×3 con 9 agujeros, y un topo aparece en un agujero nuevo al azar a un ritmo constante, hayas golpeado o no el anterior — no hay variedad de tipos de topo, ni señuelos, ni multiplicador de combo, solo un punto fijo por golpe exitoso.

¿Cuánto dura una ronda de Golpea al Topo?

Exactamente 30 segundos por ronda, y tu mejor puntuación se conserva entre sesiones para que puedas seguir tu progreso a lo largo de varias partidas.

¿Hay topos especiales o de bonificación en Golpea al Topo?

No — todos los topos son idénticos y valen el mismo punto único, así que la puntuación depende solo de la velocidad de reacción y la precisión durante la breve ventana en que cada uno se queda arriba.