Whack-a-Mole
Whack-a-Mole
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Time30s
ComboReady
⚡ Easy
Aim 100%
🌼 Garden Rush

Whack-a-Mole

The moles are taking over the garden. Bonk them, build your combo, and dodge every bomb!

🐹 Bonk💣 Dodge⚡ Combo

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Fülle das Raster Hinweis für Hinweis in vier thematischen Rätseln.

Lights Out: Schalte Felder um, bis jedes Licht aus ist

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Schalte Felder um, bis jedes Licht aus ist.

Reversi: Flankiere die Scheiben deines Gegners, um das Brett in deine Farbe zu drehen

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Flankiere die Scheiben deines Gegners, um das Brett in deine Farbe zu drehen.

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Entwirre die durcheinandergewürfelten Buchstaben gegen die Uhr.

Higher or Lower: Rate, ob die nächste Karte höher ist als die letzte, und baue eine Serie auf

Higher or Lower

Rate, ob die nächste Karte höher ist als die letzte, und baue eine Serie auf.

Math Blitz: Löse in 45 Sekunden so viele Aufgaben wie möglich

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Löse in 45 Sekunden so viele Aufgaben wie möglich.

Number Guess: Nähere dich der geheimen Zahl mit klugen Hinweisen

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Nähere dich der geheimen Zahl mit klugen Hinweisen.

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Schieße, ramme und schieße die andere Rakete aus einer winzigen Asteroiden-Arena.

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Whack-a-Mole Kostenlos Online Spielen

Hau die leuchtenden Maulwürfe, bevor sie wieder abtauchen. Spiele Whack-a-Mole sofort im Browser bei Playaby — kostenloses arcade-spiele, ohne Download, ohne Installation und ohne Anmeldung.

Erstellt von:
Playaby
Hinzugefügt:
2026-08-08
Zuletzt aktualisiert:
2026-08-16
Steuerung:
Maus + Touch
Schwierigkeit:
Leicht

Über Whack-a-Mole

Das hier ist ein 30-Sekunden-Sprint über ein 3×3-Raster mit 9 Löchern, und die Punktevergabe belohnt aneinandergereihte Treffer: Jeder saubere Treffer baut eine Combo auf, und der Punktemultiplikator steigt alle 4 Treffer in Folge — 1x bei Combo 0-3, bis hin zu einer festen Obergrenze von 5x ab einer Serie von 16 Treffern —, sodass ein normalerweise 100 Punkte wertes Maulwurfshügel-Ziel spät in einem starken Lauf 500 Punkte wert sein kann. Bomben tauchen erst nach Ablauf von 4 Sekunden auf, wobei ihre Spawn-Wahrscheinlichkeit früh im Spiel bei 9 % beginnt und spät auf 22 % steigt, wobei das Spiel aber nie zwei Bomben direkt hintereinander erscheinen lässt. Eine Bombe zu treffen kostet dich 50 Punkte plus 10 pro aktuellem Combo-Punkt (gedeckelt bei einem Verlust von 150 Punkten) und löscht deine Combo — ein Fehler wird also umso teurer, je besser du gerade läufst. Maulwürfe verschwinden außerdem schneller, je weiter die Uhr herunterläuft, und bleiben gegen Ende nur noch 390ms sichtbar gegenüber fast einer vollen Sekunde zu Beginn der Runde.

So spielst du Whack-a-Mole

Ziel

Erwische so viele Maulwürfe wie möglich, bevor die Zeit abläuft.

  • Klicke oder tippe einen Maulwurf an, sobald er auftaucht
  • Schnellere Treffer bringen mehr Punkte
  • Verpasste Maulwürfe tauchen wieder ab

Tipps für Whack-a-Mole

  • Keine Bombe erscheint in den ersten 4 Sekunden, und das Spiel spawnt je nie zwei Bomben nacheinander, sodass du früh in einem Match jede Pop-up ohne Prüfung treffen kannst.
  • Der Combo-Multiplikator steigt alle 4 aufeinanderfolgenden Treffer (1x bei 0-3, steigt auf ein 5x-Maximum ab 16+), sodass eine Serie zu schützen mehr wert ist als jeder einzelne Treffer — ein Fehlversuch oder Bombe setzt sie auf 1x zurück.
  • Ein Bomben-Treffer kostet 50 Punkte plus 10 pro Combo-Punkt, den du gerade hältst (gedeckelt bei 150) — je höher deine Combo steigt, desto teurer wird ein falscher Tap, also zögern auf mehrdeutige Pop-ups, sobald du tief in eine Serie bist.
  • Maulwürfe bleiben in den schließenden Sekunden so kurz wie 390ms sichtbar gegenüber fast einer vollen Sekunde am Anfang, sodass reagiere auf die Pop-up-Animation, die gerade startet, statt zu warten, bis der Maulwurf komplett aufgestanden ist.
  • Ein Verfehler komplett (eine leere Loch tippen) setzt deine Combo genau wie eine Bombe, aber kostet keine Punkte, sodass, wenn du unsicher bist, ob ein Loch live ist, ein Verfehler immer billiger ist als auf eine Bombe zu raten.

Whack-a-Mole — Häufig gestellte Fragen

Wie viele Löcher hat Whack-a-Mole, und wie schnell erscheinen Maulwürfe?

Es ist ein 3×3-Raster mit 9 Löchern, und ein Maulwurf taucht in einem neuen zufälligen Loch in einem gleichbleibenden Intervall auf, egal ob du den vorherigen getroffen hast — es gibt keine Maulwurfsvielfalt, keine Attrappen und keinen Combo-Multiplikator, nur einen pauschalen Punkt pro erfolgreichem Treffer.

Wie lange dauert eine Runde Whack-a-Mole?

Genau 30 Sekunden pro Runde, und dein bester Punktestand bleibt sitzungsübergreifend erhalten, sodass du deine Verbesserung über mehrere Läufe hinweg verfolgen kannst.

Gibt es bei Whack-a-Mole besondere oder Bonus-Maulwürfe?

Nein — jeder Maulwurf ist identisch und denselben einen Punkt wert, sodass der Punktestand rein eine Funktion von Reaktionsgeschwindigkeit und Genauigkeit innerhalb des kurzen Fensters ist, in dem jeder oben bleibt.