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Chip Line现已登陆Playaby:每一局都是一块不一样的棋盘

A chip-and-card board covered in red, blue, and green chips arranged during a game
新闻Chip Line

由Playaby团队撰写。 网站上的每一款游戏都由我们亲自开发,撰写攻略时也会亲自把每款游戏玩一遍,所以上面的这些技巧都来自对游戏机制的实际测试——而不是泛泛而谈的建议。

还是那些筹码,还是那些J——但棋盘再也不会是你背下来的那一张。

Chip Line刚刚加入了游戏库。如果你以前玩过这种筹码加纸牌的棋盘游戏,这个版本几乎保留了这个玩法的一切。之所以说'几乎',是因为有一处刻意做出的改动:棋盘本身,永远不会有两局是一样的。

一块正在游戏中的筹码纸牌棋盘特写,上面摆满了红色、蓝色和绿色的筹码
  • 每一局都是全新的随机排布棋盘,卡牌与格子的对应关系永远不会是你已经背下来的那一种
  • 2人或2队模式,需要凑齐2条Chip Line才能获胜
  • 3人或3队模式,只需凑齐1条Chip Line即可获胜
  • 经典筹码颜色:红、绿、蓝
  • 双眼J是万能牌,可以放在任意位置;单眼J可以移除一枚尚未成为已完成Chip Line一部分的对手筹码;四个角落都是免费格;一张已经没有合法落点的牌可以弃掉换一张新的

固定的印刷棋盘只有一种布局,所以只要和同一群人玩得够多次,大家在筹码落下之前,就已经记住了关键牌相对角落的位置。这里没有实体纸板,也就没有理由把布局固定不变——每次重新打乱棋盘,都会清空这种赛前就有的先验记忆,这并不会削弱Chip Line的策略性,只是把更多策略挪到了眼前这一局真正的对局当中。

这些都不会影响获胜条件:2人或2队依然需要凑齐2条Chip Line,3人则是1条,和标准玩法完全一致——改变的只是卡牌与格子的对应关系,获胜所需的条件从未变过。你也完全不需要有这类游戏的经验才能上手:界面会为你选中的卡牌高亮出所有合法的落点,新手可以边玩边学,不用先读一遍规则书。如果你以前玩过这种玩法,肌肉记忆依然管用,角落依然重要,J的用法也完全和你预期的一样。唯一不会延续下来的,是提前知道某张牌具体落在哪里——而这正是重点所在。

为什么要重新打乱棋盘,而不是把它做成一个可选项

最容易想到的折中方案,是两者都提供——给想要熟悉版本的玩家保留固定的经典布局,再把打乱布局做成一个单独的开关。这个想法在很早期就被放弃了。把玩家群体拆分到两种棋盘变体之间,只会让每一种变体都显得不够完整,而且打乱布局其实也没有让固定布局版本损失什么真正重要的东西。角落策略、J的用法、获胜条件——这些都不依赖于提前知道某张具体的牌落在印刷棋盘的哪个位置,所以重新打乱只是去掉了一种死记硬背的先验知识,并没有触碰这款游戏真正奖励的技巧。

2人模式和3人模式也需要分别调校,而不能共用一套按比例放大或缩小的数字。2人对局要求凑齐2条Chip Line,能避免有人刚建好第一条强势的连线,对局就戛然而止;而3人对局把要求降到1条Chip Line,则是考虑到多了第三方筹码在棋盘上飞来飞去之后,棋盘被填满的速度会快得多。把两种局数放在一起相互测试,是找到真正合适的数字最快的办法,而不是照搬实体规则书里的数字,想当然地以为它能原样套用到一个带随机棋盘的版本上。

单人和在线模式如何运作?

Chip Line提供CPU模式和在线房间。CPU模式下你操作一手牌,其余座位由电脑控制。和真人玩时,创建房间邀请1至2位朋友使用各自设备加入,每人看到自己的手牌。此版本没有在同一设备轮流展示手牌的模式。

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