浏览器游戏 vs. 原生应用:为什么即点即玩才是休闲游戏的赢家
观点
由Playaby团队撰写。 网站上的每一款游戏都由我们亲自开发,撰写攻略时也会亲自把每款游戏玩一遍,所以上面的这些技巧都来自对游戏机制的实际测试——而不是泛泛而谈的建议。
一款休闲游戏能从新玩家那里获得的耐心,大概也就三十秒左右,稍有不顺他们就会转身离开。而应用商店页面、动辄几百兆的下载包,再加上一堆权限申请,很可能在游戏还没打开一次之前,就把这点耐心消耗殆尽。
阻力才是真正的对手
休闲游戏之间争夺的其实不是彼此的注意力——它们真正的对手,是开始游戏之前的重重阻力。一个已经在玩的浏览器标签页,永远能战胜一个还在下载中的应用。
分享才是关键所在
原生应用里的分数只能困在那个应用里。而浏览器游戏有自己的链接,这意味着一局精彩的贪吃蛇纪录,或者刚刚堆出的一座3D高塔,只需把链接粘贴到群聊里,就能立刻被别人看到——甚至亲自上手体验。
不用安装,也就不用清理
没有人想着还要记得卸载一款只在咖啡间隙玩过一次的游戏。浏览器游戏不会留下任何痕迹——关掉标签页,设备就恢复成原来的样子。
这正是Playaby存在的全部理由:每一款游戏都只需一次点击,即刻可玩,而且是最好意义上的“随用随走”——不用做任何承诺,就能知道自己是否喜欢。