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ブラウザゲーム vs. ネイティブアプリ:カジュアルゲームで「即プレイ」が勝つ理由

コラム

Playabyチームが執筆しています。 当サイトのゲームはすべて自社で開発しており、ガイドを書く際には実際に一通りプレイしています。そのため、上記のコツは実際にゲームの仕組みを試した上での内容であり、一般論ではありません。

カジュアルゲームが新しいプレイヤーから得られる猶予は、せいぜい30秒程度で、それを超えるとすぐに別のことに移ってしまいます。アプリストアのページ、数百メガバイトのダウンロード、権限の確認ダイアログだけで、ゲームを一度も開かないうちにその猶予を使い果たしてしまいかねません。

本当の競争相手は「手間」

カジュアルゲームは実際には互いに注目を競っているわけではありません — 始めるまでの手間そのものと競っているのです。すでにプレイが始まっているブラウザタブは、まだダウンロード中のアプリに常に勝ちます。

共有できることこそが重要

ネイティブアプリのスコアは、そのアプリの中に閉じ込められています。一方ブラウザゲームにはURLがあるため、Snakeでの好記録や、積み上がったばかりのTower Stack 3Dのタワーは、グループチャットに貼り付けるだけで他の誰かに見てもらい、実際にプレイしてもらうことができます。

インストール不要は「後片付け不要」でもある

コーヒーブレイク中に一度だけプレイしたゲームを、わざわざアンインストールしたい人はいません。ブラウザゲームは何も後に残しません — タブを閉じれば、デバイスは以前とまったく同じ状態のままです。

これこそがPlaybyの根底にある考え方です。どのゲームもワンクリックで、すぐにプレイでき、良い意味で「使い捨て」にできます — 気に入るかどうかを確かめるのに、何のコミットメントも必要ありません。

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