Playaby

كيف تفوز في Minesweeper

Minesweeper game screenshot showing a numbered grid with revealed safe tiles and hidden squares
دليلMinesweeper

بقلم فريق Playaby. نصمم كل لعبة على هذا الموقع بأنفسنا ونلعبها كاملة أثناء كتابة دليلها، فالنصائح أعلاه تأتي من تجربة فعلية للآليات — لا من نصائح عامة.

تضم كاسحة الألغام في Playaby ثلاثين مهمة، تبدأ بلوحة 7 × 7 وأربعة ألغام وتنتهي بلوحة 12 × 12 و35 لغمًا. توضع الألغام بعد فتح الخلية الأولى مع حماية تلك الخلية وجيرانها. لكن البداية الآمنة لا تضمن حل بقية اللوحة دون تخمين؛ فالمولّد لا يتحقق من إمكانية حلها بالكامل بالاستنتاج.

اقرأ الرقم قبل اختيار الخلية

يحسب كل رقم الألغام المجاورة بما فيها الأقطار. إذا جاور الرقم 1 خلية مخفية واحدة فقط دون أعلام، فهي لغم مؤكد. أما الرقم 2 مع ثلاث خلايا مخفية فلا يحدد وحده أي خليتين تحتويان على الألغام.

  1. ضع علمًا على الألغام المؤكدة فقط، بالنقر بالزر الأيمن أو بوضع Mark على شاشة اللمس. يساوي حد الأعلام عدد الألغام، لكن بلوغه لا يعني صحة مواضعها.
  2. اطرح الأعلام المثبتة صحتها من الرقم. إذا ساوى الباقي عدد الجيران المخفيين بلا أعلام، فكلهم ألغام. وإذا كان الباقي صفرًا، فهؤلاء الجيران آمنون.
  3. قارن المجموعات: إذا احتوت A وB على لغم واحد بالضبط، واحتوت A وB وC على لغمين، فلا بد أن تكون C لغمًا. يجب أن تكون المجموعة الأولى محتواة بالكامل في الثانية.
  4. النقر على رقم مفتوح تحيط به أعلام بعدد يطابقه يفتح الجيران غير المعلّمين معًا. تحقق من الأعلام أولًا؛ فقد يؤدي علم خاطئ إلى تفجير لغم.

العلم ليس تأكيدًا من اللعبة

يلامس الرقم 2 خمس خلايا مخفية. إذا ثبت أن خليتين منها ألغام ووُضعت عليهما أعلام، فالثلاث الأخرى آمنة. أما مع علم واحد مؤكد فيبقى لغم بين أربع خلايا، ولا يجوز فتحها كلها.

عندما لا يبقى استنتاج مؤكد

افحص جميع حدود المنطقة المكشوفة. بعض الأوضاع تبقى غامضة. في احتمال حقيقي متساوٍ بين خيارين، لا تجعل المعلومات المتاحة أحدهما أكثر أمانًا؛ والزوايا ليست آمنة تلقائيًا. تدرب على فصل الدليل عن التخمين في كاسحة الألغام. الخسارة بعد تخمين لا يمكن تجنبه لا تعني بالضرورة خطأ الاستنتاج.

العب الألعاب المذكورة في هذا المقال