Devil Trap: نصائح للنجاة من كل كمين في الأربعين مرحلة

بقلم فريق Playaby. نصمم كل لعبة على هذا الموقع بأنفسنا ونلعبها كاملة أثناء كتابة دليلها، فالنصائح أعلاه تأتي من تجربة فعلية للآليات — لا من نصائح عامة.
لعبة Devil Trap لا تسعى لأن تكون عادلة. هي تسعى لأن تكون مضحكة — فكل خطر في مراحلها الأربعين موجود لمعاقبة افتراض منطقي، مثل فكرة أن المنصة صلبة، أو أن العلم آمن، أو أن الأرض لا تزال في مكانها كما كانت قبل لحظة. بمجرد أن تتوقف عن الافتراض وتبدأ في الاختبار، تتوقف اللعبة عن الشعور بالظلم وتبدأ بالشعور بالوضوح.
القاعدة الوحيدة
لعبة Devil Trap تعاقب الافتراضات، لا ردود الفعل — أبطئ وستتوقف عن كونها قاسية.
العادات الأربع التي تنجح فعلاً
اختبر البلاطات قبل أن تثق بها
البلاطات التي تبدو متصدعة ليست دائماً هي التي تنكسر، والبلاطات التي تبدو طبيعية تماماً أحياناً تنكسر. قفزة صغيرة فوق البلاطة قبل الالتزام بالركض الكامل تمنحك الوقت الكافي بالضبط للتفاعل إذا انهارت.
احذر الكمائن المتأخرة
بعض المراحل المتقدمة تجهز الفخ في اللحظة التي تدخل فيها منطقة ما، ثم تطلقه بعد لحظة. إذا شعرت أن قسماً ما سهل بشكل مريب، فتلك هي العلامة — أبطئ بدلاً من الاندفاع خلاله.
افهم الأعلام المزيفة بشكل صحيح
العلم الذي ليس هو خط النهاية الحقيقي يومض برسالة مرة واحدة ويتركك تمر مباشرة. لن يدفعك للخلف ولن يوقعك في فخ، لذا إذا رأيت رسالة الخداع، تابع طريقك فقط وابحث عن العلم الحقيقي القريب.
تعامل مع الموت كمعلومة مجانية
لا يوجد عداد أرواح ولا عقوبة سوى العودة إلى بداية المرحلة. كل موت يخبرك فقط بمكان الفخ التالي، ما يجعل المرحلة الأربعين أقل رعباً بكثير مما توحي به محاولتك الأولى.
لا شيء في Devil Trap يكلفك فعلياً سوى الوقت — لذا فإن الخطأ الحقيقي الوحيد هو عدم الانتباه.

